Tựa game đấu kiếm Nidhogg có một phần tiếp theo khác biệt khá nhiều

Năm 2014, tựa game đấu kiếm trên PC Nidhogg ra mắt và tạo nên một cú hit bất ngờ, và giờ đây nó sẽ có phần tiếp theo

Nidhogg 2, phần tiếp theo của tựa game đấu kiếm thành công bất ngờ Nidhogg khi ra mắt năm 2014, đã được chính thức phát triển bởi Mark "Messhof" Essen. Nó vẫn sẽ là tựa game màn hình ngang, người chơi sẽ đấu với một người chơi khác hoặc với máy, nhưng lần này nó sẽ mang một phong cách nghệ thuật mới, cũng như vũ khí và cấp độ mới. Bạn có thể theo dõi trailer của game ở bên dưới

Theo thông tin từ đơn vị phát hành game, Nidhogg 2 sẽ bao gồm các yếu tố môi trường và hoạt họa "hoàn toàn đổi mới", với hơn 10 cấp độ, và một bộ nhạc nền mới (với những ca khúc đến từ Dose One, Daedelus và Mux Mool). Ngoài ra game cũng sẽ hỗ trợ chơi mạng nội bộ và trực tuyến (bên cạnh một chế độ Giải đấu), cùng với một chế độ chơi đơn, nơi người chơi cạnh tranh với AI và đối mặt "những vòng thử thách đặc biệt tình cờ".

Tựa game đấu kiếm Nidhogg có một phần tiếp theo khác biệt khá nhiều

Những tính năng mới khác sẽ lộ diện sau. Hiện này, game sẽ cho chơi thử tại sự kiện TwitchCon sắp diễn ra, và sẽ ra mắt hoàn chỉnh trên PC vào năm sau. Ngoài ra Nidhogg 2 cũng có thể sẽ xuất hiện trên một vài nền tảng khác ngoài PC, khi mà tựa game Nidhogg đã ra mắt trên PS4 và Vita sau khi ra mắt trên PC.

Tựa game đấu kiếm Nidhogg có một phần tiếp theo khác biệt khá nhiều 2

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Lên đầu trang