Vượt chướng ngại vật với phong cách pixel cùng Smashy Toys

Smashy Toys có bối cảnh không gian cũng như lối chơi phải ''tránh né'' tương tự với tựa game Swoopy Space mà chúng tôi giới thiệu gần đây.

Smashy Toys có lối chơi đa dạng và nhiều tính năng mở để khám phá đã được hãng ONPLAY phát hành miễn phí trên cả hai chợ ứng dụng Google Play và App Store.

Smashy Toys - Vượt chướng ngại vật mang phong cách Pixel cực vui nhộn

Đập vào mắt người chơi ngày từ khi mới trải nghiệm chính là hình ảnh đồ chơi và không gian vũ trũ được thiết kế theo phong cách đồ họa pixel đơn giản. Nếu như Swoopy Space đòi hỏi người chơi phải điều khiển Alien vượt qua những chướng ngại vật là các hành tinh vừa đứng yên, vừa di chuyển theo quỹ đạo tròn và phạm vi khác nhau, các vật thể bay không xác định, các tàu không gian hay các thiên thạch bay với tốc độ ánh sáng thì trong Smashy Toys, người chơi sẽ phải điều khiển các Toys – đồ chơi để tránh chính những sinh vật Alien và các vật thể bay khác. Smashy Toys có tổng cộng hơn 30 loại đồ chơi với nhiều màu sắc, hình dáng bên ngoài khác nhau và việc mở khóa hết chúng sẽ đòi hỏi game thủ phải ngốn một lượng không nhỏ thời gian.

Smashy Toys - Vượt chướng ngại vật mang phong cách Pixel cực vui nhộn

Trong Swoopy Space thì người chơi chỉ được phép né còn ở Smashy Toys thì ngoài việc né tránh chướng ngại vật thì còn được phép bắn. Nút phím ảo di chuyển nằm ở phía dưới bên trái và nút Smashy nằm ở góc dưới bên phải giao diện chơi sẽ giúp người chơi thực hiện những cú bắn phá hủy vật cản. Các Toys – đồ chơi khi ở cấp độ hiếm sẽ có những chiêu thức phá hủy độc đáo riêng.

 

Trong quá trình khám phá thì ngoài việc né tránh vật cản thì đồ chơi mà người chơi điều khiển có thể sẽ ''ăn'' được những đồ ăn, tiền vàng, vật phẩm thậm chí là cả những mảnh cầu vồng. Tất cả những ''đồ ăn'' này đều được thiết kế khá thú vị. Sử dụng tiền vàng để mở những hòm quà được bày bán trong Shop sẽ ra những đồ chơi mới. Các loại đồ chơi này được tạo hình tuy pixel cổ điển nhưng rất dễ nhận biết như robot, máy bay, … hoặc các loài động vật như chó, lợn,...

Smashy Toys - Vượt chướng ngại vật mang phong cách Pixel cực vui nhộn

Các màn chơi được thiết kế xuyên suốt thay vì tách lẻ ra. Khi bạn điều khiển đồ chơi của mình ''ăn'' được càng nhiều món đồ thì quá trình vượt màn chơi càng nhanh. Một thanh chạy biểu thị tiến trình hoàn thành màn chơi được hiển thị chi tiết ngay góc trên bên trái màn hinh. Sau khi hoàn thàng phần chơi với mốc điểm nhất định thì những hộp vật phẩm tương ứng cũng được tặng kèm theo.

Nói tóm lại, Smashy Toys sở hữu lối chơi đơn giản, thiết kế hình ảnh và nhân vật độc đáo nhưng những hiệu ứng bắn nổ đều khá vui mắt. Nhạc nền lồng vào khá sôi nổi và có nhiều nét hoạt hình thiếu nhi. Smashy Toys có lẽ là sản phẩm hướng tới đối tượng ở nhiều lứa tuổi đặc biệt là trẻ nhỏ. Hiện game được phát hành miễn phí trên cả hai chợ ứng dụng lớn nhất hiện nay.

Bạn đọc quan tâm có thể tải game về tại đây:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.morogoro.smashytoysspace&hl=en

https://itunes.apple.com/us/app/smashy-toys/id1113368167

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang