Pokemon Prism chính thức bị Nintendo "khai tử"

Pokemon Prism vừa nhận được "bản án tử" từ phía Nintendo, điều mà ai cũng có thể đoán được sẽ xảy ra

Một dự án game Pokemon do người hâm mộ thực hiện, đang chuẩn bị ra mắt. Nhưng nay đã chính thức bị Nintendo đóng cửa, theo lời người tạo ra game, anh Adam Vierra cho biết. Pokemon Prism xuất hiện lần đầu vào tháng 10, khi Vierra ra mắt một đoạn Trailer và cho phép người chơi chơi game thông qua một kênh truyền hình Twitch Plays Pokemon. Không giống như Pokemon UraniumPrism là một dạng ROM chứ không hẳn là một trò chơi hoàn toàn.


Trailer chính thức của Pokemon Prism

Mặc dù có sự khác biệt, Pokemon Prism vẫn không tránh khỏi việc bị đóng cửa như Pokemon Uranium, theo thông điệp Vierra đăng tải trên Twitter và Facebook. Trang web của game cũng đã rơi vào tình trạng tương tự khi đăng tải một tin nhắn đơn giản về "số phận" dự án và gắn kèm link một file PDF cho thấy một đề nghị gỡ bỏ từ các luật sư đại diện của Nintendo. Mặc dù Vierra đang sống ở Mỹ, nhưng thông báo pháp lý lại tham khảo luật lệ của Úc, từ đó làm nổi lên một số thắc mắc về tính xác thực của nó. Vierra khẳng định điều này vì máy chủ của website được đặt tại Úc.

Pokemon Prism chính thức bị Nintendo khai tử

Trên TwitterVierra đã xin lỗi người hâm mộ và cảm ơn họ vì sự ủng hộ dành cho anh, sau đó chấp nhận tình hình hiện tại. "Tôi cũng chịu trách nhiệm cho tình hình hiện tại." Anh viết. "Đoạn Trailer lý ra không nên được thực hiện và tôi không nên là một người cầu toàn để hoàn thành nó sớm như vậy." Anh cũng cam kết sẽ "tìm hiểu nhiều hơn về tình hình hiện tại", có lẽ ý chỉ anh chưa có ý định từ bỏ Pokemon Prism hoàn toàn. Nhưng tính đến thời điểm hiện tại, có khả năng tựa game vốn đã được phát triển trong 8 năm trời, sẽ không có khả năng trở lại.

Pokemon Prism chính thức bị Nintendo khai tử  2

Các nhà phát triển tựa game Pokemon Uranium nói trên, vốn cũng là một dự án của người hâm mộ được ra mắt miễn phí, đã buộc phải xóa bỏ các đường link tải về sau khi thông báo gỡ bỏ được ban hành. Trò chơi có thể vẫn còn đâu đó trên mạng, nhưng các nhà phát triển đã từ bỏ dự án này hoàn toàn, vốn được thực hiện hơn 9 năm trời. Hiện vẫn chưa rõ tại sao Vierra lại thu hút sự chú ý của Nintendo trước khi phát hành Pokemon Prism, dù hẳn là anh đã biết về "lịch sử" của hãng trong việc đóng cửa các dự án do người hâm mộ tự thực hiện.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quân

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang