NieR: Automata sẽ chính thức có mặt trên PC trong đầu năm 2017

Trong một thông cáo báo chí mới nhất gửi đến người hâm mộ của mình, Square Enix đã chính thức xác nhận sự tồn tại của NieR: Automata trên Steam!

http://static1.gamespot.com/uploads/original/1547/15470456/3080792-nierautomata-8.jpg

Việc tựa game NieR: Automata được công bố độc quyền cho hệ PS4 khiến rất nhiều game thủ yêu thích thể loại hành động chặt chém trên Xbox One và PC đã phải “méo mồm” tiếc nuối bởi màn trình diễn quá hấp dẫn qua các đoạn trailer gần đây. Tuy nhiên, bất ngờ rằng Square Enix đã chính thức xác nhận sự tồn tại của NieR: Automata trên Steam!

http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/10/NierAutomata-16.jpg

Theo đó, NieR: Automata sẽ được mang lên Steam cùng thời điểm với ngày ra mắt chính thức của phiên bản dành cho PS4, tức vào khoảng đầu năm 2017, thời điểm chính xác chưa được tiết lộ. Đây là sản phẩm mới nhất của Platinum Games cùng sự tham gia chỉ đạo của cha đẻ dòng game Devil May Cry – Hideoki Kamiya, cũng là hậu bản nối tiếp dòng game NieR ra mắt trên PS3 và Xbox 360 trước đây.

https://i.ytimg.com/vi/Iq3_phBQA_Y/maxresdefault.jpg

Đến với NieR: Automata, người chơi sẽ được hóa thân vào cô nàng người máy (dạng android) có tên là 2B, bên cạnh những người bạn của mình là 9S và A2 chiến đấu phục vụ cho tổ  chức YoRHa để giành lại độc lập cho vùng đất của mình khỏi đế chế robot cơ khí (machine). Tất cả hy vọng của loài người đời đặt trên vai YoRHa và 2B. Cách đây không lâu, thông tin về bộ 3 nhân vật chính cũng được hé lộ, trong đó nhân vật 9S được xem là yếu nhất và “cựu binh” A2 cũng đã xuất hiện trong trailer tại E3 2016.

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/04/NierAutomata-16.jpg

Theo Gamek

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvn

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang