Những nhân vật đồng hành ấn tượng có game riêng của mình (Phần 1)

Không phải vì họ là nhân vật phụ mà họ không được chú ý, và không xứng đáng để có được một tựa game của riêng mình

Trong các tựa game, bên cạnh nhân vật chính do người chơi điều khiển, có một số nhân vật phụ thường đồng hành cùng với nhân vật chính, và đôi khi các nhân vật phụ này nổi tiếng đến mức các nhà làm game đã quyết định làm ra một tựa game mà ở trong đó, họ sẽ là "kép chính". 

Secret Agent Clank

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Ra mắt năm 2008, Secret Agent Clank là một tựa game đi cảnh được phát triển bởi High Impact Games, ra mắt trên PlayStation Portable, với một phiên bản PlayStation 2 ra mắt 1 năm sau đó. Trong game người chơi sẽ điều khiển nhân vật Clank trong vai trò của anh, Secret Agent Clank.

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Không giống như vai trò của mình trong các tựa game Ratchet and Clank, Clank giờ đây có hệ thống điều khiển tương tự như anh chàng Ratchet. Trong seri gốc, lối chơi của Clank chủ yếu xoay quanh vượt qua các vật cản và giải đố, giờ đây anh chàng robot đã có một số vũ khí cho riêng mình. 

 

Star Fox Guard

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Star Fox Guard là một tựa game xây trụ phòng thủ, được hợp tác phát triển bởi Nintendo và Platinum Games, ra mắt tháng 4 năm 2016 và được gói kèm với bản in đầu tiên của Star Fox Zero, nhưng sau đó được ra mắt riêng trên eShop của Wii U. Trong game, người chơi phải bảo vệ các căn cứ thuộc quyền sở hữu của Grippy, chú của Slippy Toad, ngăn cản những đợt tấn công từ đa dạng loại kẻ thù, và phối hợp giữa gamepad của Wii U với màn hình tivi. Mặc dù tựa game này không mang đến thể loại hành động như bất kì tựa game Star Fox nào, nó là một tựa game rất dễ để làm quen.

 

Mega Man Zero Series

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Thật sự khó để chọn một tựa game nào trong seri Zero làm đại diện, vì vậy tốt nhất là bỏ toàn bộ seri này vào danh sách này. Được phát triển bởi Inti Creates (trừ phần thứ tư, được đồng phát triển bởi Inti Creates và Natsume) và được phát hành bởi Capcom, từ năm 2002 đến 2005.

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Cốt truyện trong seri này lấy bối cảnh khoảng 100 năm sau kết thúc của Zero trong Mega Man X6, và lần này tập trung vào Zero, khi anh phát hiện ra mình đag nằm giữa một cuộc chiến của loài người với phe Reploids. Nếu đã từng yêu mến seri Mega Man X, bạn không nên bỏ qua seri game này, để được "sống lại tuổi thơ"

 

Yoshi's Wolly World

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Yoshi's Wolly World là một game đi cảnh màn hình ngang, ra mắt năm 2015 trên Wii U, do Good-Feel phát triển, và vừa được port sang Nintendo 3DS trong năm nay. Game tập trung vào chú khủng long Yoshi khá được yêu thích của Nintendo, lên đường cứu bạn bè mình bị bắt giữ bởi Kamek. một con quỷ Magikoopa.

 

Diddy Kong Racing

Những nhân vật phụ có tựa game của riêng mình (Phần 1)

Được phát triển và phát hành bởi Rare, Diddy Kong Racing là tựa game đua xe dựa trên nhân vật phụ trong Donkey Kong, Diddy Kong, ra mắt năm 1997 trên Nintendo 64. Game lấy bối cảnh trên Timber's Island và xoay quanh Diddy Kong cùng bạn bè, trong nỗ lực đánh bại một gã phù thủy lợn Wizpig, thông qua việc chiến thắng một cuộc đua xe. Người chơi có thể điều khiển bất kì nhân vật nào trong toàn bộ game, với 5 thế giới và 4 màn đua cho mỗi thế giới, cùng một loạt các kĩ năng lái xe khác nhau.

(Còn tiếp...)

LagVN

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang