Moero Chronicle - Tựa game HAREM mới toanh ra mắt trong tháng 8 này

Game sẽ được phát hành trên Steam vào ngày 16/08 này

Mới đây, Idea Factory đã bất ngờ thông báo về việc sẽ phát hành tựa game "harem" Moero Chronicle trên PC vào ngày 16/08 tới. Tất nhiên, cổng phát hành quen thuộc của Moero Chronicle vẫn sẽ là Steam, giống như nhiều tựa game khác của Idea Factory.

Moero Chronicle - Game "HAREM" mới chính thức ra mắt vào ngày 16/08

Trên thực tế, Moero Chronicle vốn đã được phát hành độc quyền dành cho máy PS Vita vào năm 2014, tuy nhiên chỉ được ra mắt tại 2 khu vực là Nhật Bản và Châu Á. Phải sang đến tháng 8 năm nay, tựa game nhập vai này mới được ra mắt trên PC.

Điểm nhấn của Moero Chronicle đến từ cốt truyện khá "harem", người chơi sẽ vào vai nam nhân vật chính có tên Io, một gã trai trẻ có tư tưởng khá biến thái, thế nhưng lại gặp phải một nhược điểm chết người là không thể nói chuyện được với phụ nữ.

Trong cuộc hành trình của mình, Io sẽ có thể thu phục các cô nàng quái vật nóng bỏng, gợi cảm vào trong đội hình để chiến đấu bên cạnh bản thân. Tất nhiên, người chơi cũng có thể phát triển tình cảm đối với các nữ nhân vật này.

Tất nhiên, việc "phát triển tình cảm" này không chỉ giúp cho người chơi có thể được xem các đoạn hội thoại thú vị, mà còn giúp cho các nữ nhân vật gia tăng sức mạnh, ví dụ như học thêm các skill mới...


Một vài hình ảnh trong Moero Chronicle

Một vài hình ảnh trong Moero Chronicle

Moero Chronicle - Game "HAREM" mới chính thức ra mắt vào ngày 16/08

Moero Chronicle - Game "HAREM" mới chính thức ra mắt vào ngày 16/08

Cơ chế chiến đấu trong Moero Chronicle đi theo hướng turn-base đánh theo lượt. Người chơi sẽ xây dựng đội hình dựa trên chính những cô nàng quái vật xinh đẹp mà họ chiêu mộ vào trong đội hình.

Moero Chronicle sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 16/08 tới, tức khoảng hơn 1 tuần nữa.

Trang chủ (Steam): http://store.steampowered.com/app/638160/Moero_Chronicle/

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvn

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang