Respawn Entertainment thừa nhận lẽ ra Titanfall 2 phải bán được tốt hơn

Tựa game Titanfall 2 vốn dĩ là một game lớn, nhưng lại có mức doanh thu không được như mong đợi của Electronic Arts. Và nay, đồng sáng lập hãng Respawn Entertainment đã lên tiếng về vấn đề này

Sau khi Titanfall 2 ra mắt một thời gian, hãng Electronic Arts cho biết doanh thu của game thấp hơn những gì mình mong đợi, nhưng công ty vẫn đứng sau chất lượng cao của trò chơi. Nay, đồng sáng lập hãng Respawn Entertainment, ông Vince Zampella nói về chủ đề này một lần nữa, cho rằng game đã "thành công" và "bán chạy", nhưng ông thừa nhận doanh thu của Titanfall 2 lẽ ra phải mạnh hơn nữa. Zampella tiết lộ nhiều khi thảo luận về Titanfall 2 trong một cuộc phỏng vấn với tờ Gamespot, lý luận rằng sở dĩ Titanfall 2 có mức doanh thu  thấp hơn mong đợi là do thời điểm ra mắt mùa thu năm 2016 bị "bao vây" bởi rất nhiều tựa game AAA khác. Cụ thể, Titanfall 2 khi ra mắt đã phải chạm trán với hai đối thủ lớn khác là Battlefield 1 và Call of Duty: Infinite Warfare, do vậy ông Zampella thừa nhận đó là một thời điểm ra mắt khó khăn.

Respawn Entertainment thừa nhận lẽ ra Titanfall 2 phải bán được tốt hơn

"Game tuy có thành công và bán chạy, nhưng không đạt đến cái mức nó có thể đạt được. Có lẽ là vì nó đã bị "bao vây" bởi những tựa game lớn - đó là một khoảng thời gian khó khăn để ra mắt game của chúng tôi." Mặc dù thấp hơn doanh thu lý tưởng cho Titanfall 2, Zampella cho biết cơ sở người dùng nhìn chung vẫn rất tích cực - mà phần nhiều là do quyết định hỗ trợ game với các bản DLC miễn phí của hãng phát triển. Về phía những người hâm mộ Titanfall 2, ông Zampella cho biết: "Không có nhiều hành động tiêu cực so với các cộng đồng khác, vì vậy tôi rất biết ơn điều đó."

Respawn Entertainment thừa nhận lẽ ra Titanfall 2 phải bán được tốt hơn  2

Dĩ nhiên, với việc Titanfall 2 đã bán không tốt như EA kì vọng, nhiều người bày tỏ quan ngại về khả năng ra mắt một phần tiếp theo của game trong tương lai. Về mặt tự nhiên, Zampella muốn seri tiếp tục phát triển mạnh, nhất là khi tựa game di động chiến thuật thời gian thực Titanfall Assault sắp ra mắt, nhưng dường như hãng còn có những dự án khác đang được thực hiện, nhưng chưa thể nói đầy đủ về chúng ngay lúc này.

Respawn Entertainment thừa nhận lẽ ra Titanfall 2 phải bán được tốt hơn  3

Nhìn chung, mặc dù Titanfall 2 đã không đạt được doanh thu mà EA mong chờ, nó không có nghĩa là khả năng cho một bộ ba bị loại trừ hoàn toàn. Phần 2 của game vẫn được xem là một tựa game chất lượng nếu so với phần đầu tiên, không chỉ vì một chế độ chơi chiến dịch đáng nhớ, mà còn bởi chế độ multiplayer đầy tham vọng. Vì vậy, hoàn toàn có thể tin rằng nếu có cơ hội, Respawn Entertainment vẫn có khả năng tung ra phần thứ ba trong seri, đặc biệt nếu ngày ra mắt được lên lịch phù hợp. Titanfall 2 hiện đang có mặt trên PC, PS4 và Xbox One, ngoài ra một phiên bản Ultimate Edition của game cũng vừa được tung ra.

Respawn Entertainment thừa nhận lẽ ra Titanfall 2 phải bán được tốt hơn  4

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang