Mass Effect: Andromeda là tựa game lớn nhất của BioWare

Theo nhà sản xuất Mass Effect: Andromeda, đây là tựa game lớn nhất mà BioWare từng thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất game Mass Effect: Andromeda, ông Mike Gamble khẳng định: “Đây là tựa game lớn nhất chúng tôi từng thực hiện, xét về số lượng nội dung. Có những màn đối đầu, những phần giải đố, dẫn truyện, và nhiều thứ khác sẽ xảy ra, bổ sung thêm chiều sâu cho con đường mà người chơi sẽ đi.” Hãng BioWare đang nhắm tới việc làm cho mỗi khu vực đều đáng nhớ, ngay cả khi một số hành tinh không nằm trong cốt truyện chính. Các nhiệm vụ phụ mà người chơi có thể thực hiện được sẽ bao gồm các nhiệm vụ về lòng trung thành từ Mass Effect 2. Chúng là những tùy chọn, nhưng mang đến một cơ hội để người chơi hiểu hơn về từng nhân vật trong game.

Mass Effect: Andromeda là tựa game lớn nhất của BioWare

Chiều sâu cũng được thêm vào bởi những trận đánh vào các lãnh thổ kẻ thù, trong khi việc “quét” toàn hành tinh có thể cho bạn những manh mối về thế giới xung quanh bạn. “Quét là một trong những công cụ thám hiểm quan trọng nhất bạn sẽ có trong game,” nhà sản xuất Fabrice Condominas giải thích. “Bạn sẽ bước chân vào một thiên hà mới, có rất nhiều thứ bạn không có manh mối về những gì đang diễn ra. Máy quét là một cách để “bắt” được những gì nằm trong môi trường của bạn, gửi thông tin về con tàu Tempest để phân tích và tìm những manh mối đó.”

Mass Effect: Andromeda là tựa game lớn nhất của BioWare 2

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang