Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One

Liệu sẽ có bao nhiêu tựa game Xbox 360 nữa được đưa vào chương trình Tương thích ngược để quay trở lại Xbox One?

Tính năng tương tích ngược của Xbox One thật sự là một cú hit. Mọi người đã dành ra hơn 145 triệu giờ chơi các tựa game Xbox 360 trên Xbox One kể từ khi tính năng này ra mắt vào tháng 11 năm 2015. Một phần nguyên nhân thành công của chương trình đến từ thực tế rằng hãng Microsoft đã thêm dần các tựa game mới vào danh sách, trong đó có những tựa game được yêu cầu nhiều như Red Dead Redemption và Call of Duty: Black Ops.

Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One

Nay, giám đốc hãng Xbox, ông Phil Spencer đã chia sẻ thêm một chút về tham vọng của mình đối với chương trình. Khi được hỏi trên Twitter về việc liệu Call of Duty: Black Ops II có được thêm vào danh sách hay không, Spencer không xác nhận, theo cách này hay cách khác. Thay vào đó, ông nói: “Tôi thích tiến trình trên Tương thích ngược. Chúng tôi thích có tất cả và làm việc trên những tựa game của bên thứ ba luôn là một mối quan hệ với nhà phát hành.”

Giám đốc Xbox nói về tham vọng đối với tính năng Tương thích ngược trên Xbox One 2

Tuy chưa được xác nhận, nhưng Call of Duty: Black Ops II hiện đang là tựa game được yêu cầu nhiều nhất trên trang Xbox Feedback, với hơn 193.000 lượt bình chọn. Nhưng cũng không có gì đảm bảo Black Ops II hay bất kì tựa game nào khác được cộng đồng yêu cầu sẽ “đến” được với chương trình. Như Spencer đã nói, các hãng phát hành là người đưa ra quyết định. Black Ops II không phải là tựa game Call of Duty đầu tiên trong danh sách Tương thích ngược của Xbox One, khi mà Call of Duty 2, Call of Duty 3, Call of Duty: Black Ops và Call of Duty: World at War đều đã góp mặt. Trong tuần này Microsoft cũng đã thêm vào bốn tựa game nữa cho chương trình Tương thích ngược, bao gồm Jurassic Park: The Game, Battlestations: Midway, Dragon’s Lair à Tour de France 2011.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

Chọn cách lánh xa "tâm bão" độc hại: Nữ ca sĩ bí ẩn Ado tạm "đóng băng" tài khoản X hơn 2 tuần, tìm lại niềm vui giản dị tại Hàn Quốc qua Instagram

hoanlagvn

Một động thái mang tính tự vệ tâm lý đầy khôn ngoan của giọng ca hiện tượng xứ sở hoa anh đào đang nhận được sự quan tâm và ủng hộ đặc biệt từ cộng đồng người yêu nhạc quốc tế. Sau chuỗi ồn ào và những cuộc công kích vô cớ bùng nổ dữ dội trên nền tảng mạng xã hội X (trước đây là Twitter), nữ ca sĩ giấu mặt đình đám Ado đã chọn cách "rút lui" hoàn toàn khỏi không gian này trong suốt hơn hai tuần qua.

Giải trí
WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

WoW Forever thay đổi tạo hình chủng tộc Skyborne sau khi lắng nghe phản hồi cộng đồng

admin

Blizzard xác nhận sẽ thay đổi tạo hình của chủng tộc Skyborne trong World of Warcraft: Forever sau khi nhận được nhiều ý kiến từ cộng đồng. Các mô hình nhân vật và dạng Druid sẽ được điều chỉnh để phù hợp hơn với phong cách đồ họa cổ điển của trò chơi, trong khi phiên bản mô hình độ phân giải tiêu chuẩn mới dự kiến ra mắt vào đầu năm 2027.

Game Online
Lên đầu trang