Giám đốc Xbox nói về giá của dự án Scorpio

"Tôi sẽ không để mọi người phải lo lắng rằng dự án này sẽ không giống như bất kì mức giá nào cho hệ máy giả lập các bạn từng biết"

Một trong những câu hỏi lớn xung quanh dự án về Dự án hệ máy giả lập Scorpio là nó sẽ có giá trị bao nhiêu và sẽ so sánh như thế nào với PlayStation 4 Pro của Sony. Microsoft vẫn chưa sẵn sàng để nói về các chi tiết, nhưng giám đốc hãng Xbox, ông Phil Spencer đã cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng chiếc máy giả lập này là một "sản phẩm cao cấp", vậy nên bạn có thể đoán rằng nó sẽ không rẻ.

Giám đốc Xbox nói về giá của dự án Scorpio

Ông cũng cho biết Dự án Scorpio sẽ không mang một mức giá chưa từng nghe nói đến trong thế giới các hệ máy chơi game giả lập. Dựa vào điều đó có thể đoán mức giá của máy sẽ không vượt quá con số 600 đô-la, vốn là con số mà PlayStation 3 đã đề ra khi ra mắt vào năm 2007, và cũng là mức giá cao nhất dành cho các hệ máy giả lập tính đến thời điểm hiện tại.

Giám đốc Xbox nói về giá của dự án Scorpio 2

"Khi chúng tôi thiết kế cả Xbox One S và Project Scropio, chúng tôi đã thiết kế nó song song." - Spencer giải thích - "Chúng tôi đã nghĩ về mức giá của điều chúng tôi muốn đánh vào với Scorpio, so với những gì chúng tôi sẽ có thể làm với Xbox One S. Vì vậy, chúng tôi sẽ tiếp tục có một mức giá tốt, để mọi người không nhìn vào hai chiếc máy và bỏ qua vì giá cả."

Giám đốc Xbox nói về giá của dự án Scorpio 3

Ông nói thêm: "Vậy nên, tôi nghĩ bạn sẽ cảm thấy như nó là một sản phẩm cao cấp, một chiếc máy giả lập cao cấp. Và không có thứ gì, bất cứ thứ gì hơn nó. Vậy nên tôi sẽ không để mọi người lo lắng về việc chiếc máy này sẽ không giống như bất kì mức giá máy giả lập nào các bạn từng nhìn thấy. Chúng tôi không thiết kế nó theo cách đó. Điều đó cho biết, mức giá khởi điểm cho Xbox One S, và những kích thước ổ cứng khác nhau là một phần quan trọng của toàn bộ sản phẩm. Khi nghĩ về nó như một dòng sản phẩm, bạn nên dự đoán giá cả phù hợp với loại dòng sản phẩm đó."

Giám đốc Xbox nói về giá của dự án Scorpio 4

Giám đốc của Microsoft, ông Aaron Greenberg cũng sử dụng mô tả tương tự khi được hỏi về giá của Project Scorpio trong một cuộc phỏng vấn đầu năm. Microsoft đã nói đây là "chiếc máy giả lập mạnh mẽ nhất từng được làm ra". PlayStation 4 Pro của Sony sẽ ra mắt vào tháng 11 và có giá 400 đô-la. Chiếc máy Xbox One S của Microsoft có giá khởi đầu là 300 đô-la cho một gói 500GB. Mức giá tăng dần với dung lượng ổ cứng tăng thêm và lượng game kèm theo. 

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang