Bản DLC Salvation của COD Black Ops 3 sẽ sớm ra mắt trên PC và Xbox One

Người chơi Call of Duty: Black Ops III sẽ có thể truy cập vào bản DLC Salvation từ ngày 6 tháng 10 tới đây

Salvation, bản mở rộng cuối cùng của Call of Duty: Black Ops III sẽ khởi động trên Xbox One và PC vào ngày 6 tháng 10, sau khi ra mắt độc quyền trên PS4 vào tháng 9 vừa qua. Bản mở rộng này bao gồm 4 bản đồ Multiplayer, bao gồm cả Citadel và Micro. Bản đồ Micro thật sự thú vị, khi nó lấy bối cảnh trên một bàn để đồ dã ngoại, nơi người chơi rất, rất nhỏ, như trong Honey, I Shrunk the Kids vậy. Một bản đồ khác được gọi là Outlaw, và nó là một kiểu tái hiện hình ảnh phong cách miền viễn Tây của bản đồ Standoff trong Call of Duty: Black Ops IIRupture là tên bản đồ thứ tư, là một phiên bản tái tạo hình ảnh của sàn đấu Outskirts trong Call of Duty: World at War, nhưng lần này tập trung vào một khu xưởng kĩ thuật cao.

Salvation cũng thêm vào một chương Zombie mới với tên gọi Revelations, chương cuối cùng của "kỉ nguyên" Zombie bắt đầu 8 năm trước với Call of Duty: World at War. Trong chương này, các nhân vật chính là Richtofen, Dempsey, Takeo và Nikolai cuối cùng đã biết được nhân dạng của Doctor Monty. Chương này được xem như trận chiến cuối cùng với "một ác quỷ cổ xưa" trong "trận chiến kinh thiên động địa giữa loài người và lũ xác chết biết đi". Salvation được bao gồm trong gói DLC Pass của Black Ops III (50 đô-la) hoặc mua lẻ (15 đô-la).

Bản DLC Salvation của COD Black Ops 3 sẽ sớm ra mắt trên PC và Xbox One

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang