Ghost Recon: Wildlands ra mắt chế độ Chết vĩnh viễn, tung thêm trailer sự kiện mới

Sau Rainbow Six: Siege và The Division, Ghost Recon: Wildlands là tựa game Tom Clancy thứ ba được Ubisoft "ưu ái", khi thường xuyên cho ra đời những sự kiện và nội dung mới mẻ

Sau năm đầu tiên ra mắt đạt được nhiều thành công, Ubisoft quyết định công bố Ghost Recon: Wildlands sẽ có một năm thứ hai được hỗ trợ hậu ra mắt tương tự những cái tên khác trong "ngôi nhà chung" Tom Clancy như Rainbow Six Siege và The Division. Ba tháng sau khi sự kiện liên kết với Splinter Cell diễn ra, Ubisoft tiếp tục hé lộ đợt nội dung miễn phí tiếp theo, bao gồm một chế độ PvE được rất nhiều người hâm mộ đề nghị. Và đúng như dự kiến, bản cập nhật hoàn toàn miễn phí mang tên Special Operations 2 mang đến nội dung mới cho cả những người chơi PvE và PvP.

Với người chơi đơn hoặc co-op, chế độ hoàn toàn mới Ghost Mode sẽ bổ sung một số giới hạn bao gồm chỉ có thể dùng một vũ khí chính và một súng lục, bắn đồng đội, có thể đổi vũ khí ở hộp đạn, hoặc nhặt đồ từ kẻ thù, và một hệ thống gài đạn chân thật hơn khi bất kì viên đạn dư nào trong băng cũng sẽ biến mất. Nhưng điều quan trọng nhất của chế độ này, chính là việc chết vĩnh viễn. Còn với những người yêu thích PvP, Ghost War cũng nhận được một số cập nhật và tính năng mới, bao gồm hai bản đồ và lớp nhân vật mới. Chế độ khán giả cho phép người chơi quan sát các trận chiến tùy chọn, trong khi thanh tiến trình mới cho người chơi biết được họ đang ở đâu trong bậc xếp hạng hiện tại. Những tính năng xã hội cũng được thêm vào, bao gồm một màn hình sau trận đấu cho thấy đội thắng trận, cùng với các biểu cảm, voice line và tạo dáng chiến thắng thu thập được.

Với chế độ Ghost Mode mới, một lần chết đồn nghĩa mất tất cả
Với chế độ Ghost Mode mới, một lần chết đồn nghĩa mất tất cả

Những cập nhật này sẽ chính thức xuất hiện vào ngày 24 tháng 7 cho những người đã mua gói Season Pass, những người khác có thể tham gia sau đó một tuần, vào ngày 31 tháng 7. Ngoài ra trong năm thứ hai của Ghost Recon Wildlands, Ubisoft vẫn còn hai sự bổ sung Special Operation nữa đã được lên kế hoạch, và rất có khả năng Special Operation 3 sẽ ra mắt trong khoảng tháng 10, còn số 4 sẽ xuất hiện vào tháng 3 năm sau, tròn hai năm từ khi game phát hành. Không giống như Rainbow Six Siege, Ubisoft chưa tiết lộ cụ thể những gì người chơi có thể mong chờ trong từng bản cập nhật, chỉ nói rằng mỗi bản cập nhật đều sẽ có các tính năng dành cho PvE, PvP và đều được người hâm mộ mong chờ.

Ghost Recon: Wildlands ra mắt chế độ Chết vĩnh viễn, tung thêm trailer sự kiện mới 2

Không chỉ có tính năng mới, mà gần đây hãng còn quyết định tạo thêm một sự kiện đầy ấn tượng nữa, khi chính thức kết hợp hai thương hiệu Tom Clancy lại với nhau bằng một sự kiện liên kết giữa Ghost Recon Wildlands và Rainbow Six Siege. Trong đoạn trailer bên dưới, Ubisoft tuy không cung cấp nhiều chi tiết cụ thể, hãng vẫn đã tiết lộ kế hoạch giới thiệu nhiều thông tin hơn vào ngày 23 tháng 7, với đoạn trailer đầy đủ hơn về sự "bắt cặp" giữa hai tựa game này. Với câu hỏi ở cuối clip, "Câu chuyện tiếp theo sẽ nói về điều gì?", thật sự rất khó biết được loại nội dung nào sẽ góp mặt. Đây được xem là sự gắn kết nội dung lần thứ hai của Wildlands với một tài sản khác do Ubisoft nắm giữ, khi mà mới đầu năm nay, người hâm mộ đã được trải nghiệm cảm giác chiến đấu bên cạnh Sam Fisher đến từ seri game Splinter Cell nổi tiếng.

Mặc dù vẫn còn quá sớm để biết được sự kết hợp giữa Ghost Recon: Wildlands và Rainbow Six Siege sẽ tạo nên ấn tượng như thế nào, nhưng người hâm mộ vẫn cảm thấy yên tâm khi Ubisoft tiếp tục hỗ trợ cả hai tựa game này rất lâu sau khi ra mắt. Không chỉ Wildlands được cập nhật thường xuyên, mà cả Rainbow Six Siege cũng có được sự "chăm sóc" đó, khi mới đây được bổ sung thêm 2 Operation người Ý và một bản đồ mới thông qua bản vá Operation Para Bellum của game. Cả hai đều đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang