Game sinh tồn kinh dị độc đáo We Happy Few ấn định ra mắt vào tháng 4 này

Người chơi sẽ bước vào một thế giới của những thành phần đáng sợ và quái đản

Không phải đến tận bây giờ We Happy Few, tựa game của Compulsion Games phát triển được giới thiệu. Thế nhưng tại sự kiện họp bảo E3 2016 của Microsoft vào năm ngoái, We Happy Few lại một lần nữa khiến giới hâm mộ vừa háo hức chờ đợi ngày game ra mắt, nhưng cùng lúc đó lại khiến cho game thủ phải khiếp sợ và bị cuốn ngay vào phong cách cực kỳ độc đáo của tựa game.

Game sinh tồn kinh dị độc đáo We Happy Few đã có ngày ra mắt: 13/04/2018

Sau một thời gian rất dài, cả một năm trời thử nghiệm cho người chơi thưởng thức thông qua tính năng Steam Early Access kể từ tháng 07/2016, cuối cùng thì We Happy Few cũng đã có ngày ra mắt chính thức. Gearbox Publishing, nhà phát hành tựa game sinh tồn lấy bối cảnh giả tưởng những năm 60 của thế kỷ trước đã công bố game sẽ chính thức ra mắt người chơi vào ngày 18/04/2018 tới.

Dĩ nhiên khi game ra mắt, người chơi sẽ phải mua key bản quyền với giá 1,2 triệu Đồng thay vì chỉ vài trăm nghìn như hồi Early Access, vì thế những người đã chịu bỏ tiền sớm để ủng hộ nhà phát triển sẽ là những người được lợi nhất, vừa được chơi game bản đầy đủ, vừa chỉ phải bỏ khoản tiền rất rẻ so với khi nó chính thức ra mắt.

Kết quả hình ảnh cho We Happy Few\

Trong We Happy Few, không có một ai không hạnh phúc cả. Ai cũng nở những nụ cười ngoác đến mang tai. Bạn sẽ rất nhanh chóng đặt ra câu hỏi, trong xứ sở thiên đường nơi ai cũng tươi roi rói, vui vẻ nhiệt huyết thì có gì đáng để làm game? Lý do khiến tất cả những con người trong thế giới giả tưởng của London những năm 1960 bị bắt ép uống một loại thuốc có tên Joy khiến cho họ cảm thấy hạnh phúc. Và tác dụng phụ là gì? Ảo giác khủng khiếp khiến cuộc đời chỉ có màu hồng.

Vì sao họ lại phải uống Joy? Câu chuyện của We Happy Few lấy bối cảnh hậu thế chiến thứ ba giả tưởng, khi quân đội Nga xâm chiếm thành công đất nước Anh. Và cư dân Wellington Wells đã làm được một việc để đuổi quân Đức khỏi quê hương của họ, trong game chỉ được đề cập với cái tên "A Very Bad Thing" (Điều cực kỳ tồi tệ). Không ai còn nhớ chuyện đó là gì, xảy ra như thế nào, nhưng sau đó toàn bộ người dân đã phải hứng chịu cảm giác tội lỗi mãi về sau.

Game sinh tồn kinh dị độc đáo We Happy Few đã có ngày ra mắt: 13/04/2018

Lo sợ cảm giác tội lỗi và chán nản sẽ khiến cả cộng đồng suy sụp, Joy ra đời, giống như một thứ ma túy gây ảo giác, một món thuốc khiến rất nhiều nghệ sỹ nước Anh mê mẩn, tạo ra những tác phẩm âm nhạc để đời trong khi phê thuốc.

Game sinh tồn kinh dị độc đáo We Happy Few đã có ngày ra mắt: 13/04/2018

Có thể so sánh We Happy Few giống như một tựa game pha trộn giữa Bioshock, nơi có một cộng đồng quái đản nhưng người dân ai cũng nghĩ đó là điều bình thường, với những giá trị con người chỉ chực chờ sụp đổ nếu không được quản lý một cách tàn bạo và mạnh tay, với Don't Starve, nơi bạn phải lần mò từng xó xỉnh của thị trấn để tìm ra thức ăn nước uống và thuốc men để tồn tại. Chính những điều đến từ hai tựa game mà tôi thích nhất này đã khiến cho We Happy Few là một tựa game rất được trông đợi, và thậm chí là bỏ tiền mua game ngay từ khi nó còn chưa hoàn thành.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang