Final Fantasy XV chuyển đi hơn 6 triệu bản

Phần mới nhất của seri game nhập vai dài hơi Final Fantasy đang chứng tỏ sức hút của mình

Hãng Square Enix vừa cho biết, tựa game nhập vai Final Fantasy XV đã chuyển đi hơn 6 triệu bản đến các nhà bán lẻ trên toàn thế giới. Trong một công bố mới đây, công ty phát hành game Nhật Bản đã xác nhận con số trên cũng bao gồm doanh thu trực tuyến, nhưng không hẳn là 6 triệu đơn vị game đã được bán cho khách hàng. 

Final Fantasy XV chuyển đi hơn 6 triệu bản

Square Enix trước đây từng tuyên bố Final Fantasy XV đã chuyển đi hơn 5 triệu bản khi ra mắt. Trước đó nữa, giám đốc game Final Fantasy XV, ông Hajima Tabata, đã nói game cần bán 10 triệu bản để có thể là một "thành công". Sau đó ông đã làm rõ con số vừa rồi là mục tiêu cá nhân của hãng, không nhất thiết phải chính xác đến mức đó.

Final Fantasy XV chuyển đi hơn 6 triệu bản 2

Có thể nói Final Fantasy XV đã trải qua một chặng đường dài, khi lần đầu tiên được công bố dưới tên gọi Final Fantasy Versus XIII cách đây hơn một thập kỉ, tại sự kiện E3 2006. Tại sự kiện E3 2013, game đã được tái xuất hiện dưới cái tên Final Fantasy XV. Sau nhiều lần trì hoãn, cuối cùng game cũng ra mắt vào ngày 29 tháng 11 vừa qua.

Final Fantasy XV chuyển đi hơn 6 triệu bản 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang