Chiến dịch góp vốn Star Citizen vượt mốc 141 triệu đô-la

Tựa game vũ trụ trên PC đạt tới một cột mốc mới để bắt đầu một năm mới

Tựa game vũ trụ trên PC được góp vốn, Star Citizen, bắt đầu năm mới với một con số lớn: 141 triệu đô-la. Đó là số tiền rất lớn mà tựa game đầy tham vọng này thu được từ những người đóng góp. Không chỉ vậy, giám đốc hãng Cloud Imperium, ông Chris Roberts đã đưa ra một bài phát biểu "Chúc mừng Năm mới", nói về một số kế hoạch của hãng dành cho Star Citizen.

Chiến dịch góp vốn Star Citizen vượt mốc 141 triệu đô-la

Trong bài phát biểu của mình, Roberts mở đầu bằng việc nói về những nỗ lực sẽ thực hiện để tinh chỉnh và tăng cường engine của game, Lumberyard. Ngay trước thềm năm mới, hãng phát triển đã công bố mình sẽ chuyển từ engine CryEngine của Crytek sang engine Lumberyard của Amazon. Ông cũng cho biết rất vui khi nhìn thấy phản ứng tích cực với phiên bản Alpha 2.6 của game, bổ sung thêm sẽ còn những kế hoạch cho bản cập nhật khác. Bản cập nhật 2.6.1sẽ bao gồm một số tính năng mới, đồng thời sửa chữa lỗi và nhiều hơn nữa.

Chiến dịch góp vốn Star Citizen vượt mốc 141 triệu đô-la 2

Toàn bộ bài phát biểu của ông Robert:

"Chúc mừng Năm mới!

Có rất nhiều điều thú vị trong cửa hàng dành cho Star Citizen trong năm nay. Chúng tôi sẽ tiếp tục điều chỉnh và cải thiện engine của game để phù hợp hơn với những nhu cầu độc đáo của Star Citizen. Lối chơi có chiều sâu hơn, những hệ thống mới được mang lên trực tuyến, mang đến cơ hội cho người chơi làm được nhiều điều hơn. Tôi cũng mong đợi những cải tiến thú vị khi chúng tôi tích hợp công nghệ "cách mạng" của mình vào game. Về mặt cộng đồng, chúng tôi sẽ ra mắt Spectrum, nền tảng cộng đồng mới và được cải tiến của mình, và cải tạo các chương trình hiện tại, bổ sung thêm những điều mới trong nỗ lực giao tiếp tốt nhất với tất cả các bạn.

Trong tuần này, các nhà phát triển Star Citizen đã quay trở lại văn phòng để làm việc sau một thời gian nghỉ ngơi xứng đáng. Hiện tại đội ngũ sản xuất đang bận rộn với những trưởng nhóm khác nhau, cập nhật và chi tiết hóa các nhiệm vụ của chúng tôi có dành cho năm nay. Bạn sẽ bắt đầu nhìn thấy một vài chi tiết đó một khi chúng tôi có cơ hội điều chỉnh lịch trình của Star Citizen và Squadron 42.

Chúng tôi đã rất vui khi thấy phản hồi tích cực từ việc ra mắt Alpha 2.6 và ấn tượng với số lượng bởi số lượng video và hình ảnh tuyệt đẹp được tạo ra với hệ thống điều khiển camera. Chúng tôi đã tổng hợp cả những suy nghĩ của chúng tôi và các bạn trong bản Alpha 2.6 trong hai tuần lễ nó ra mắt. Chúng tôi đang lên kế hoạch ra mắt một bản vá tăng cường 2.6.1 với một số tính năng mới, sửa một số lỗi để tăng tính ổn định (mặc dù bản 2.6 là bản vá ổn định nhất của chúng tôi tính đến thời điểm hiện tại), cũng như tiếp tục điều chỉnh sự cân bằng và gameplay. Hãy cùng mong chờ nhiều chi tiết hơn về thời gian trong vài tuần tới.

2016 là một năm đáng chú ý với tiến trình phát triển Star Citizen. Năm 2017 với Squadron 42 và Star Citizen Alpha 3.0 sẽ đáng mong đợi hơn nữa."

Chiến dịch góp vốn Star Citizen vượt mốc 141 triệu đô-la 3

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

Khoảng lặng tháng 7: Sắp tròn 7 năm thảm kịch KyoAni, hãng hoạt hình huyền thoại tiếp tục đóng cửa để tưởng niệm nội bộ

hoanlagvn

Công ty hoạt hình danh tiếng Kyoto Animation (KyoAni) vừa chính thức phát đi thông báo về các hoạt động tưởng niệm xung quanh vụ hỏa hoạn kinh hoàng xảy ra tại Studio 1 của hãng. Bước sang cột mốc tròn 7 năm ngày diễn ra thảm kịch, ban lãnh đạo doanh nghiệp khẳng định sẽ tiếp tục duy trì phương án tổ chức lễ tưởng niệm mang tính nội bộ, từ chối mọi sự tiếp cận của truyền thông và người hâm mộ nhằm đảm bảo sự tôn nghiêm tuyệt đối.

Giải trí
Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa Nguyen

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Lên đầu trang