Đi tìm câu trả lời cho tựa game khó hiều nhất: The Legend of Zelda hay The Legend of Link?

The Legend of Zelda được rất nhiều game thủ trên toàn thế giới yêu thích và đây cũng là tựa game từng rất gây tranh cãi cũng chính vì cái tên của nó

Người đã sáng tạo ra TLoZ là Shigeru Miyamoto dựa theo những kí ức thời thơ ấu của ông tại vùng quê Sonebe thanh bình. Một đứa trẻ với tính hiếu kì thích khám phá mọi thứ xung quanh mình từ các cánh đồng, rừng cây, hang động theo bản năng. Và đó chính là nguồn cảm hứng để Miyamoto xây dựng lên The Legend of Zelda và biến nó thành một trong những serie game được nhiều người yêu thích dù bao nhiêu năm đã trôi qua.

Tính đến thời điểm này, kể từ ngày ra mắt lần đầu, TLoZ đã kéo dài suốt 21 năm với 13 phiên bản trên khắp các hệ máy của Nintendo. Với mức doanh số toàn cầu ấn tượng với 47 triệu bản được phát hành, tựa game này đã trở thành một trong những serie dài ăn khách nhất trong lịch sử Video Game.


Chàng hiệp sĩ dũng cảm và cô công chúa xinh đẹp

Chàng hiệp sĩ dũng cảm và cô công chúa xinh đẹp

Và có 1 câu hỏi khó luôn khiến nhiều người dù có phải là fan của game này hay không cũng luôn trăn chở đó là tại sao tên của trò chơi lại là The Legend of Zelda mà không phải The Legends of Link? Nguyên nhân là vì nhân vật chính trong game có tên là Link, chú nhóc này tuy còn nhỏ tuổi nhưng đã phải lãnh những sứ mệnh cao cả giải cứu quê hương và cứu công chúa Zelda khỏi bàn tay của kẻ thù.

Cớ sao Link mới là người thực hiện hầu hết các nhiệm vụ của game còn Zelda chỉ là người ít xuất hiện và chỉ chờ được giải cứu mà tên game lại đặt Zelda nhỉ? Thắc mắc thì phải tìm câu trả lời thôi.

Thế giới chính trong The Legend of Zelda có tên là Hyrule mà theo thuyết sáng thế thì thì trần gian do 3 vị thần Golden Goddesses là Din, Nayru và Farore tạo ra. Ba vị nữ thần lần lượt tạo ra trời đất, tạo ra muôn loài, tạo ra phép thuật và tạo ra những quy luật vận hành của thế giới Hyrule sau đó họ rời đi và chỉ để lại một biểu tượng sức mạnh của họ – Triforce do nữ thần Hylia canh giữ.


3 vị thần sáng thế Din, Nayru và Farore

3 vị thần sáng thế Din, Nayru và Farore

Rồi 1 ngày quỷ vương Demise xuất hiện cùng đội quân của mình tấn công Hyrule buộc Hylia phải dùng phép thuật gom muôn loài vào một vùng đất và đưa nó bay lên trời ẩn giữa các tầng mây để thoát nạn. Hylia trở thành người lãnh đạo các chủng tộc của Hyrule để cùng nhau lấy lại vùng đất Hyrule đã bị xâm chiếm.

Trong cuộc giao tranh khốc liệt ấy, phe nào cũng bị tổn thất nghiêm trọng nhưng chiến thắng đã thuộc về Hylia còn Demise bị phong ấn vào địa ngục. Những vị nữ thần cũng bị thương nặng và khó lòng qua khỏi. Trước lúc lâm chung, Hylia đã tận dụng chút quyền năng còn lại để tạo ra thanh bảo kiếm Goddess Sword truyền lại cho thế hệ sau. Người nào có thể vượt qua các thử thách có thể dùng thanh kiếm để chóng lại Demise trong tương lai khi hắn phá vỡ phong ấn.

Lý giải cái tên game khiến nhiều người đau đầu: The Legend of Zelda hay The Legend of Link?

Nữ thần Hylia khi qua đời cũng sẽ tái sinh lại nhân gian trong nhân dạng của 1 người bình thường. Trải qua nhiều kiếp luân hồi, mỗi phiên bản sẽ có 1 nàng công chúa mang tên Zelda trực tiếp hoặc gián tiếp dẫn dắt chiến binh Link đi tìm thanh kiếm thần để tiêu diệt các thế lực xấu xa nổi lên.

Đọc đến đây bạn đã tìm được cho mình câu trả lời về thắc mắc của tên tựa game này chưa? Ý nghĩa của cái tên The Legend of Zelda chính là để nhắc về câu chuyện về công chúa Zelda - hiện thân của nữ thần Hylia và kế hoạch của bà khi tạo ra thanh kiếm Goddess Sword. Hóa ra người sáng tạo game cũng có hàm ý rất sâu xa khi đặt tên cho game đấy chứ.

Zelda mới là nhân vật trung tâm của câu chuyện, cô là người đại diện cho chính nghĩa và dẫn dắt nội dung, còn Link chỉ là người thực hiện theo ý đồ của cô công chúa.


Anh chàng Link thay đổi trong từng phiên bản

Anh chàng Link thay đổi trong từng phiên bản

Thêm 1 chi tiết nữa để giải thích cho việc đặt têm game là The Legend of Zelda mà có lẽ ít người để ý này. Bạn có bao giờ thắc mắc tại sao nhân vật chính tên là Link rồi mà khi bắt đầu chơi, game lại bắt người dùng phải đặt tên cho nhân vật này hay không?

Chuyện gì cũng có lý do của nó, Link chỉ là 1 danh xưng chứ không phải là tên nhân vật, anh chàng này vốn vô danh nên bạn thích đặt tên gì cũng được. Gọi Link là để chỉ chung cho tất cả tên nhân vật của những người chơi muốn đắm mình vào thế giới này, muốn trở thành anh hùng cứu thế và mỹ nhân Zelda.

Có cái tên game thắc mắc hoài bao lâu bây giờ cũng đã được giải đáp rồi nhé!

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang