Cha đẻ của Diablo tự tay làm ra một tựa game mới mang màu sắc kinh dị

Một tựa game mới toanh được cha đẻ của Diablo ấp ủ và hứa hẹn được hé lộ trong tương lai

27 năm gắn bó với ngành công nghiệp game, cha đẻ của Diablo, ông David Brevik đang ấp ủ một tựa game nhập vai (RPG) khác nữa. Điều đặc biệt của It Lurks Below – Nó Đang Lẩn khuất phía dưới kia khác với những tựa game bom tấn trong quá khứ của David Brevik như Diablo, Hellgate: London hay Marvel Heroes là dự án này chỉ có một mình Brevik thực hiện.

Cha đẻ của Diablo tự mình làm nên một tựa game nhập vai mới

Đây là game lớn đầu tiên mà studio ông lập ra, Graybeard Games, phát hành. Nó là một game hành động 2D với yếu tố RPG – Nhập vai, đào bới và chế tác đồ. Bên cạnh đó, nó còn một cơ chế có thể thấy rất nhiều ở game hiện nay đó là rogue like – khi nhân vật chết, mọi thứ sẽ về "0" hết, bạn sẽ làm lại từ đầu trong một thế giới cũng được làm lại hết, không còn giống với lần chơi đầu tiên. Vì thế, giá trị chơi của những game "rogue like" có thể coi là vô tận.

Brevik thực hiện mọi thứ: từ đồ họa game cho tới âm thanh game, từ lập trình game cho tới phát hành game. Ông vừa mở đợt beta cho game thủ thử trải nghiệm nhưng đáng tiếc là đợt beta đã đóng rồi.

Cha đẻ của Diablo tự mình làm nên một tựa game nhập vai mới

Bản thân game cũng rất nhẹ do đồ họa của game cũng không đòi hỏi sức mạnh phần cứng quá nhiều. Cấu hình tối thiểu là hệ điều hành Windows 7, chip xử lý 1,2 GHz và 512 MB RAM, card đồ họa 256 MB. Game chỉ nhẹ 256 MB mà thôi.

Hiện tại It Lurks Below vẫn chưa có giá bán chính thức. Bạn có thể theo dõi gameplay của It Lurks Below tại đây.

Một tựa game tâm huyết tới từ cha đẻ của một trong những dòng game Diablo huyền thoại chắc chắn là đáng mong chờ.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang