Destiny 2: Những thay đổi thông minh cho các sự kiện cộng đồng

Destiny 2 hứa hẹn mang đến một hướng tiếp cận các sự kiện cộng đồng (Public Event) đơn giản hơn phần 1, không còn mang lại cảm giác như những nhiệm vụ "thực hiện 1 lần" như trong Destiny trước đây

Trong tựa game Destiny đầu tiên, các sự kiện cộng đồng (Public Events) là một ý tưởng thông minh, nhưng cách thực hiện sai lầm. Vì người chơi không bao giờ biết chính xác khi nào một Sự kiện Cộng đồng sẽ bắt đầu (mà không sử dụng những trang web ngoài game), rất khó để người chơi tìm ra một sự kiện để tham gia. Và một khi người chơi đạt đến một trạng thái nhất định trong game, động lực để hoàn thành các Sự kiện Cộng đồng rất thấp. Để khắc phục điều đó, Sự kiện Cộng đồng trong Destiny 2 sẽ có hướng tiếp cận đơn giản hơn, để người chơi dễ dàng tìm thấy hơn. Nói cách khác, các Sự kiện Cộng đồng sẽ không còn mang cảm giác là những nhiệp vụ làm một lần, mà sẽ trở thành những công cụ quan trọng với các Guardian.

Trong Destiny, Public Events (Các Sự kiện Cộng đồng) là ý tưởng thông minh, nhưng chưa hoàn chỉnh
Trong Destiny, Public Events (Các Sự kiện Cộng đồng) là ý tưởng thông minh, nhưng chưa hoàn chỉnh

Các Sự kiện Cộng đồng sẽ hiển thị trên bản đồ

Là một phần trong một sự kiện preview sớm game Destiny 2, trang thông tin Game Rant đã có cơ hội tham gia game, biết trước được những gì khu vực European Dead Zone mang đến cho người chơi. Có rất nhiều tính năng mới mẻ, nhưng hướng tiếp cận mới cho các Sự kiện Cộng đồng chắc chắn là một điểm nhấn. Sự khác biệt chính giữa các Sự kiện Cộng đồng của Destiny 2 so với phần 1, là chúng xuất hiện ngay trên bản đồ, có thể xem thông qua Director mới của game. Điều đó có nghĩa người chơi luôn biết chúng xuất hiện ở đâu, và quan trọng hơn nữa là họ có thể xem sơ qua các Sự kiện Cộng đồng và biết khi nào chúng bắt đầu.

Với Destiny 2, người chơi có thể biết chính xác thời gian địa điểm của các Sự kiện Cộng đồng
Với Destiny 2, người chơi có thể biết chính xác thời gian địa điểm của các Sự kiện Cộng đồng

Điều này nghe qua có vẻ như là một thay đổi nhỏ, nhưng nó đã giúp thu người chơi đến với khu vực The European Dead Zone. Như khi một đội fireteam di chuyển qua European Dead Zone, họ có thể xem khi nào một Sự kiện Cộng đồng xuất hiện và tính toán thời gian di chuyển của họ dựa trên điều đó. Nhìn chung, hướng tiếp cận mới này của các Sự kiện Cộng đồng là một bước cải tiến so với Destiny 1. Nó cũng giúp những người chơi có thể nhanh chóng dịch chuyển đến bất kì khu vực hạ cánh nào trong European Dead Zone để gần hơn với một Sự kiện Cộng đồng - thay vì phải di chuyển bằng chân hoặc mũi tên đến Sự kiện tiếp theo.

Sự kiện Cộng đồng trong Destiny 1 có thể hoàn thành bởi 1 người chơi

Sự kiện Cộng đồng trong Destiny 1 có thể hoàn thành bởi 1 người chơi

Các mục tiêu mới của Sự kiện Cộng đồng

Ngoài việc thay đổi cơ chế hiển thị Sự kiện Cộng đồng, chúng cũng được làm lại để tập trung vào lối chơi đồng đội hơn. Trong Destiny 1, nếu bất kì Sự kiện Cộng đồng nào cũng có thể được hoàn thành bởi một người chơi đơn, thì trong phần 2, Sự kiện Cộng đồng sẽ có tính thử thách hơn và dễ dàng hoàn thành với một nhóm hơn là một cá nhân. Đồng thời, Bungie đã thêm vào một tầng Heroic thứ hai cho các Sự kiện Cộng đồng để thưởng cho những người chơi đóng góp nhiều hơn vào việc hoàn thành mục tiêu đề ra. Nếu nhóm tham gia nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ của họ, một Sự kiện Cộng đồng bậc Heroic sẽ được kích hoạt, mang đến một thử thách khó khăn hơn, cùng với những phần thưởng lớn hơn. 

Sự kiện Cộng đồng trong phần 2 sẽ mang tính thử thách và đòi hỏi teamwork nhiều hơn
Sự kiện Cộng đồng trong phần 2 sẽ mang tính thử thách và đòi hỏi teamwork nhiều hơn

Chia sẻ về các phần thưởng, Bungie cho biết họ vẫn đang điều chỉnh để cân bằng, nhưng theo những trải nghiệm của Game Rant, các Sự kiện Cộng đồng tỏ ra xứng đáng để bỏ thời gian để người chơi tham gia và giúp đỡ lẫn nhau. Destiny 2 sẽ ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One. Người chơi PC sẽ phải đợi đến 24 tháng 10, hoặc có thể tham gia vào đợt Beta sẽ mở cửa từ ngày mai, 29 tháng 8, đến ngày 31 tháng 8. Key tham gia các bạn có thể truy cập vào ĐÂY để liên hệ mua.

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang