Choáng với tựa game thực tế ảo dạy làm gà mà như game kinh dị

Nếu người chơi không chuẩn bị tâm lý thì có thể sẽ bị gây hoảng sợ bởi mà mở đầu không khác gì game kinh dị của mình

Khi những chiếc kính thực tế ảo ra mắt, không chỉ game mà nó còn được ứng dụng vào rất nhiều những khía cạnh khác trong cuộc sống như giáo dục, khoa học, giải trí nói chung. Và thậm chí là, chuỗi nhà hàng gà rán KFC thậm chí còn làm ra cả một ứng dụng... dạy các nhân viên rán thịt gà một cách chuẩn nhất. Nghe qua thì có vẻ vui, vào vai một nghề nghiệp vốn chỉ dành cho những sinh viên đi làm thêm cũng có cái mới lạ.'

 

Thế nhưng điều kỳ quái là, họ làm ra một phần mềm nhìn chẳng khác gì một game kinh dị. Nó nhốt người chơi trong một căn phòng cho tới khi họ biết cách làm thế nào để tạo ra một mẻ gà rán đúng công thức, họ mới được thoát ra khỏi căn phòng đó.

Không tin nổi trên đời lại có tựa game... dạy cách rán gà, khiếp ở chỗ là nó chẳng khác gì game kinh dị

Bình thường thì trong game kinh dị, game thủ thường hay bị nhốt trong những tựa game kinh dị toàn phải đối mặt với những con quái vật, hồn ma chỉ chực chờ "làm thịt" nhân vật chính. Thế nhưng bị nhốt trong một căn phòng toàn chảo rán, dao kéo và một đống cánh gà thì quả là kỳ dị.

Không tin nổi trên đời lại có tựa game... dạy cách rán gà, khiếp ở chỗ là nó chẳng khác gì game kinh dị

Tựa game này sẽ chỉ khiến bạn mất 10 phút đồng hồ so với 25 phút ngoài đời thực, và nếu có làm hỏng thì cũng có thể chơi lại, rất là tiết kiệm những chiếc cánh gà ngon lành ngoài đời thật. Từ trước đến nay, KFC thường có khá nhiều ý tưởng công nghệ kỳ quái, ví dụ như chiếc hộp đựng gà rán có khả năng sạc dự phòng điện thoại di động, nhưng thực sự tựa game này vừa tốn kém, vừa kỳ dị và rõ ràng nó khiến cho thực khách cảm thấy không ổn lắm về bữa ăn ngon lành họ tưởng đang được phục vụ.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang