Final Fantasy XV: Monster of the Deep VR hé lộ ngày ra mắt

Tựa game Spin-off đặc biệt của Final Fantasy XV thuộc thể loại game thực tế ảo vừa được Square Enix chính thức tiết lộ, cùng với đó là thời điểm game ra mắt

Square Enix đã chính thức tiết lộ thời điểm tựa game Monster of the Deep VR dành cho Final Fantasy 15 ra mắt. Nội dung này dự kiến xuất hiện trên toàn thế giới vào ngày 21 tháng 11, gần một năm sau khi tựa game gốc ra mắt vào năm 2016. Trong khi ý tưởng về một tựa game spin-off dưới dạng VR (Thực tế ảo) của Final Fantasy XV chắc chắn sẽ khiến nhiều người hâm mộ thương hiệu này tỏ ra hào hứng, cần phải lưu ý trải nghiệm này được xây dựng dựa trên một phần rất nhỏ của lối chơi trong tựa game chính: Minigame câu cá. Monster of the Deep cho phép người chơi tham gia một chuyến đi câu với Noctis và các thành viên còn lại trong nhóm, quét qua một số địa điểm trong Final Fantasy XV để tìm kiếm các sinh vật quái vật dưới mặt nước. 

Game sẽ có một chế độ cốt truyện cho người chơi đối đầu với con quái vật biển sâu, cùng với một chế độ câu cá tự do sẽ yên bình và thư giãn hơn. Ngoài ra còn có sự pha trộn giữa hành động câu cá thực tế và các viễn cảnh xa lạ hơn - chẳng hạn như một sinh vật sẽ nhảy từ mặt nước lên bờ để đối đầu với người chơi. Các địa điểm bao gồm vùng đất ngập nước, bờ biển, hồ chứa và khu vực nhiệt đời đều sẽ có sẵn để mở rộng hành trình của người chơi. Người chơi sẽ có thể tạo ra ảnh đại diện của riêng mình cho chuyến phiêu lưu, sử dụng cùng một hệ thống tạo nhân vật sẽ được dùng trong gói mở rộng trực tuyến của Final Fantasy XV: Comrades. Các bức ảnh chụp bởi Prompto và các biểu tượng ảnh đại diện được sử dụng xuyên suốt quá trình trải nghiệm sẽ "phản ánh" tạo hình người chơi lựa chọn.

Trải nghiệm câu cá "chân thực" trong Monster of the Deep với thiết bị thực tế ảo

Trải nghiệm câu cá "chân thực" trong Monster of the Deep với thiết bị thực tế ảo

Có vẻ như còn có một lượng chiều sâu nội dung câu cá của game. Square Enix hứa hẹn một loạt các trang thiết bị khác nhau, từ cần câu, cuộn thép, mồi giả, ... cũng như các giải đấu giữa những đối thủ trực tuyến so tài với nhau, xem ai bắt được con cá lớn nhất có thể, với điểm số tính theo hệ thống tính điểm chuyên nghiệp. Hãng còn công bố phần thưởng đặt trước của game dành cho những ai mua game trên PlayStation Store: Một hình nền động Monster of the Deep trên PS4, cùng với trang phục Samurai để mặc trong game. Final Fantasy XV: Monster of the Deep sẽ ra mắt trên PS4 và PlayStation VR vào ngày 21 tháng 11.

Final Fantasy XV: Monster of the Deep sẽ ra mắt ngày 21 tháng 11
Final Fantasy XV: Monster of the Deep sẽ ra mắt ngày 21 tháng 11

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang