Destiny 2: Chính xác thì có bao nhiêu nhiệm vụ chính trong game?

Hiện tại trên Internet không quá khó để tìm kiếm các thông tin hướng dẫn về Destiny 2, bao gồm hướng dẫn các nhiệm vụ chính. Và điều thú vị là số lượng nhiệm vụ chính trong phần 2 ... ít hơn phần 1

Hướng dẫn chính thức cho Destiny 2 đã ngập tràn trên mạng Internet, mang đến một cái nhìn sớm về những gì góp mặt trong game. Có rất nhiều thông tin được gói gọn trong bản hướng dẫn, và một điều không biết là thú vị hay thất vọng đã được rút ra từ các bài hướng dẫn, đó là dường như Destiny 2 có lượng nhiệm vụ chính ... ít hơn cả phần 1. Điều này có thể là một bất ngờ với những ai vẫn còn nhớ rằng Bungie từng nói phần tiếp theo sẽ lớn hơn và hay hơn. Theo như hướng dẫn chính thức cho game, có tổng cộng 17 nhiệm vụ cốt truyện chính trong Destiny 2. Con số này thậm chí còn ít hơn so với Destiny 1, vốn có đến 20 nhiệm vụ cốt truyện.

Tổng số nhiệm vụ chính trong Destiny 2 là 17, ít hơn Destiny 1 ba nhiệm vụ
Tổng số nhiệm vụ chính trong Destiny 2 là 17, ít hơn Destiny 1 ba nhiệm vụ

Rất có thể Bungie đã liên hệ đến kích thước của những thế giới có thể khám phá, chắc chắn lớn hơn về diện tích. Nó cũng có thể là về độ dài của từng nhiệm vụ. Dù thế nào đi chăng nữa, số lượng nhiệm vụ chính trong Destiny 2 vẫn được xác nhận là tương đối ít, nhưng game có bổ sung thêm nhiều nhiệm vụ phụ, các hoạt động Strikes và những nội dung khác, do đó Destiny 2 vẫn có thể là một tựa game lớn hơn phần 1, dựa trên tổng thể. Hệ thống dịch chuyển trong game cũng được thay đổi khá nhiều, và đã được Bungie giới thiệu trước đây. Với việc không cần phải đi vào quỹ đạo trước, việc di chuyển sang những khu vực mới và bắt đầu các nhiệm vụ và hoạt động khác nhau sẽ đơn giản hơn nhiều.

Dường như Bungie muốn ngụ ý Destiny 2 rộng hơn về các nhiệm vụ phụ và các hoạt động Strikes

Dường như Bungie muốn ngụ ý Destiny 2 rộng hơn về các nhiệm vụ phụ và các hoạt động Strikes

Một khi Destiny 2 ra mắt vào ngày 6 tháng 9, người chơi sẽ nhanh chóng tìm mọi cách để đạt đến cấp độ ánh sáng tối đa, mà theo báo cáo là 300. Đạt đến con số đó sẽ là thử nghiệm thật sự đầu tiên của người chơi - đặc biệt là khi họ bắt đầu ở lvl 0. Nhưng quá trình tăng cấp đã được làm cho dễ hơn, nhờ vào hệ thống giải mã "engram" được làm lại của game. Nếu trước đây người chơi phải trang bị những bộ đồ tốt nhất họ có khi giải mã engrams (tạm gọi là "dấu vết bộ nhớ") để khớp với cấp độ ánh sáng của người chơi khi đó, thì hệ thống mới sẽ tính toán dựa trên cấp độ cao nhất của người chơi mà không cần phải trang bị bất kì thứ gì. Điều này không chỉ giúp tiết kiệm thời gian, mà còn giúp game thủ không bị quên những trang bị mạnh mẽ chỉ vì họ quên thay đổi trang thiết bị.

Hệ thống dịch chuyển nhanh trong Destiny 2 cũng đã được làm lại
Hệ thống dịch chuyển nhanh trong Destiny 2 cũng đã được làm lại

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang