Borderlands 3: Gearbox Software đang dồn 90% nhân lực để làm

Trong phần Inside Gearbox Software tại PAX West, CEO của hãng, ông Randy Pitchford đã tiết lộ về tiến trình thực hiện Borderlands 3, nhưng chưa có một công bố chính thức về game

Những người hâm mộ thương hiệu Borderlands đã chờ đợi Borderlands 3 kể từ khi phần 2 ra mắt 5 năm trước, nhưng Gearbox Software đã khá bận rộn với những dự án khác, vì vậy chúng ta không biết gì thêm về tựa game này. May mắn là, có vẻ như tiến trình phát triển Borderlands 3 đã tăng mạnh, như CEO của hãng, ông Randy Pitchford cho biết 90% nhân lực của hãng đang tập trung thực hiện game. Ông tiết lộ điều này tại sự kiện PAX West, trong lúc diễn ra Inside Gearbox Software, nhưng đã không thể giải thích chi tiết về Borderlands 3 ngoài việc nói rằng hãng đang thực hiện nó. Pitchford đã không đưa ra bất kì dấu hiệu nào cho biết thời điểm hé lộ chính thức Borderlands 3, nhưng dường như có những bằng chứng cho thấy khả năng nó sẽ được công bố sớm.

Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố
Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố

Có một vài lý do vì sao chúng ta có thể tin rằng một công bố Borderlands 3 chính thức sẽ sớm được đưa ra. Đầu tiên, có rất nhiều sự kiện trong lĩnh vực game sắp diễn ra, là nơi mà một công bố game có thể là một tin giật gân, như sự kiện Paris Games WeekPlayStation Experience hoặc The Game Awards. Thứ hai, một nhà bán lẻ ở Anh đã đăng tải game Borderlands 3 trên trang web của mình ngay trước thềm E3 2017. Điều này khiến một vài người tin rằng Borderlands 3 sẽ được công bố tại một thời điểm nào đó trong E3, nhưng cuối cùng không có gì cả. Và dĩ nhiên, đã có một số hé lộ được thực hiện bởi cả Gearbox Software và 2K Games về Borderlands 3. Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, vừa tiết lộ vào tháng trước là Borderlands 3 sẽ ra mắt đâu đó trong năm 2018, và bản thân Gearbox đã tung ra một đoạn demo cho game tại GDC 2017, chạy trên nền tảng Unreal Engine 4.

Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu
Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu

Dựa trên những bằng chứng vừa nêu, không quá khó để tin rằng một công bố chính thức cho Borderlands 3 có thể đến trong tương lai gần. Trong lúc đó, những người hâm mộ thương hiệu này chỉ cần để ý những sự kiện game sắp đến, phòng trường hợp Gearbox quyết định vén màn trò chơi. Borderlands 3 hiện vẫn đang trong quá trình phát triển cho những nền tảng chưa xác định. 

Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi
Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang