Borderlands 3: Gearbox Software đang dồn 90% nhân lực để làm

Trong phần Inside Gearbox Software tại PAX West, CEO của hãng, ông Randy Pitchford đã tiết lộ về tiến trình thực hiện Borderlands 3, nhưng chưa có một công bố chính thức về game

Những người hâm mộ thương hiệu Borderlands đã chờ đợi Borderlands 3 kể từ khi phần 2 ra mắt 5 năm trước, nhưng Gearbox Software đã khá bận rộn với những dự án khác, vì vậy chúng ta không biết gì thêm về tựa game này. May mắn là, có vẻ như tiến trình phát triển Borderlands 3 đã tăng mạnh, như CEO của hãng, ông Randy Pitchford cho biết 90% nhân lực của hãng đang tập trung thực hiện game. Ông tiết lộ điều này tại sự kiện PAX West, trong lúc diễn ra Inside Gearbox Software, nhưng đã không thể giải thích chi tiết về Borderlands 3 ngoài việc nói rằng hãng đang thực hiện nó. Pitchford đã không đưa ra bất kì dấu hiệu nào cho biết thời điểm hé lộ chính thức Borderlands 3, nhưng dường như có những bằng chứng cho thấy khả năng nó sẽ được công bố sớm.

Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố
Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố

Có một vài lý do vì sao chúng ta có thể tin rằng một công bố Borderlands 3 chính thức sẽ sớm được đưa ra. Đầu tiên, có rất nhiều sự kiện trong lĩnh vực game sắp diễn ra, là nơi mà một công bố game có thể là một tin giật gân, như sự kiện Paris Games Week, PlayStation Experience hoặc The Game Awards. Thứ hai, một nhà bán lẻ ở Anh đã đăng tải game Borderlands 3 trên trang web của mình ngay trước thềm E3 2017. Điều này khiến một vài người tin rằng Borderlands 3 sẽ được công bố tại một thời điểm nào đó trong E3, nhưng cuối cùng không có gì cả. Và dĩ nhiên, đã có một số hé lộ được thực hiện bởi cả Gearbox Software và 2K Games về Borderlands 3. Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, vừa tiết lộ vào tháng trước là Borderlands 3 sẽ ra mắt đâu đó trong năm 2018, và bản thân Gearbox đã tung ra một đoạn demo cho game tại GDC 2017, chạy trên nền tảng Unreal Engine 4.

Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu
Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu

Dựa trên những bằng chứng vừa nêu, không quá khó để tin rằng một công bố chính thức cho Borderlands 3 có thể đến trong tương lai gần. Trong lúc đó, những người hâm mộ thương hiệu này chỉ cần để ý những sự kiện game sắp đến, phòng trường hợp Gearbox quyết định vén màn trò chơi. Borderlands 3 hiện vẫn đang trong quá trình phát triển cho những nền tảng chưa xác định. 

Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi
Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang