Borderlands 3: Gearbox Software đang dồn 90% nhân lực để làm

Trong phần Inside Gearbox Software tại PAX West, CEO của hãng, ông Randy Pitchford đã tiết lộ về tiến trình thực hiện Borderlands 3, nhưng chưa có một công bố chính thức về game

Những người hâm mộ thương hiệu Borderlands đã chờ đợi Borderlands 3 kể từ khi phần 2 ra mắt 5 năm trước, nhưng Gearbox Software đã khá bận rộn với những dự án khác, vì vậy chúng ta không biết gì thêm về tựa game này. May mắn là, có vẻ như tiến trình phát triển Borderlands 3 đã tăng mạnh, như CEO của hãng, ông Randy Pitchford cho biết 90% nhân lực của hãng đang tập trung thực hiện game. Ông tiết lộ điều này tại sự kiện PAX West, trong lúc diễn ra Inside Gearbox Software, nhưng đã không thể giải thích chi tiết về Borderlands 3 ngoài việc nói rằng hãng đang thực hiện nó. Pitchford đã không đưa ra bất kì dấu hiệu nào cho biết thời điểm hé lộ chính thức Borderlands 3, nhưng dường như có những bằng chứng cho thấy khả năng nó sẽ được công bố sớm.

Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố
Rất có khả năng phần tiếp theo trong seri Borderlands của Gearbox Software sẽ sớm được công bố

Có một vài lý do vì sao chúng ta có thể tin rằng một công bố Borderlands 3 chính thức sẽ sớm được đưa ra. Đầu tiên, có rất nhiều sự kiện trong lĩnh vực game sắp diễn ra, là nơi mà một công bố game có thể là một tin giật gân, như sự kiện Paris Games Week, PlayStation Experience hoặc The Game Awards. Thứ hai, một nhà bán lẻ ở Anh đã đăng tải game Borderlands 3 trên trang web của mình ngay trước thềm E3 2017. Điều này khiến một vài người tin rằng Borderlands 3 sẽ được công bố tại một thời điểm nào đó trong E3, nhưng cuối cùng không có gì cả. Và dĩ nhiên, đã có một số hé lộ được thực hiện bởi cả Gearbox Software và 2K Games về Borderlands 3. Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive, vừa tiết lộ vào tháng trước là Borderlands 3 sẽ ra mắt đâu đó trong năm 2018, và bản thân Gearbox đã tung ra một đoạn demo cho game tại GDC 2017, chạy trên nền tảng Unreal Engine 4.

Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu
Một hình ảnh lấy từ đoạn demo cho Borderlands 3 tại GDC 2017 do chính Gearbox trình chiếu

Dựa trên những bằng chứng vừa nêu, không quá khó để tin rằng một công bố chính thức cho Borderlands 3 có thể đến trong tương lai gần. Trong lúc đó, những người hâm mộ thương hiệu này chỉ cần để ý những sự kiện game sắp đến, phòng trường hợp Gearbox quyết định vén màn trò chơi. Borderlands 3 hiện vẫn đang trong quá trình phát triển cho những nền tảng chưa xác định. 

Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi
Những gì người hâm mộ cần làm lúc này là kiên nhẫn chờ đợi

Theo Gamerant

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvn

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Lên đầu trang