Cities: Skylines - Game giúp tăng tính sáng tạo của game thủ với nhiều kiểu xây thành phố khác nhau

Cities: Skylines là tựa game có số lượng mod rất khủng khiếp trên Steam Workshop.

Sau một phiên bản SimCity không có nhiều đột phá, nhiều fan hâm mộ của thể loại mô phỏng/xây dựng đã chuyển sang đổi gió với Cities: Skylines - tựa game phát hành hồi năm ngoái của hãng Paradox Interactive được đánh giá rất tích cực về mặt gameplay từ nhiều tạp chí game uy tín. Không chỉ đạt doanh số rất tốt trên Steam, Cities: Skylines còn đang giữ vai trò tựa game bán chạy nhất trong lịch sử hãng game Paradox Interactive. 250,000 bản game chỉ trong 24 giờ đầu tiên.


Cities: Skylines - game chiến thuật xây dựng hấp dẫn của năm 2015.

Cities: Skylines - game chiến thuật xây dựng hấp dẫn của năm 2015.

Giống như nhiều tựa game thuộc thể loại xây dựng khác, Cities: Skylines cho người chơi vào vai một nhà quản lý kiêm kiến trúc sư, thường xuyên phải đối mặt với những khó khăn trong việc quy hoạch, xây dựng, duy trì và mở rộng một đô thị rộng lớn sao cho hợp lý nhất. Bản thân trò chơi đã có chất lượng rất tốt, nhưng bên cạnh đó thì cộng đồng người hâm mộ trò chơi vẫn thường xuyên tung ra những bản modtự chế mới để tăng thềm phần đa dạng cho gameplay.

Xuất hiện tựa game có đến... 10 vạn loại mod, bỏ hết đời ra chơi cũng không xuể

Mới đây theo thống kê trên Steam Workshop thì số lượng mod dành cho Cities: Skylines trên Steam đã vượt qua con số 100.000 - thành tích rất ấn tượng đối với một tựa game thuộc dạng kén người chơi như vậy. Game thủ có thể tìm thấy đủ các thể loại mod từ đơn giản như thêm vào phương tiện, công trình mới đến phức tạp như bổ sung cả hệ thống tàu điện ngầm chằng chịt như mod mang tên gọi Metro Overhaul mới ra mắt gần đây.


Số lượng mod khổng lồ dành cho Cities: Skylines.

Số lượng mod khổng lồ dành cho Cities: Skylines.

Làm một phép tính đơn giản thì có thể thấy rằng nếu như người chơi Cities: Skylines mỗi ngày đều đặn thử một bản mod đi nữa thì cũng phải mất tới 274 năm mới chơi hết được số lượng mod hiện tại của trò chơi, chưa kể trong thời gian đó chắc chắn sẽ có những bản mod mới tiếp tục ra đời.

Mới đây thì hãng phát triển Colossal Order cũng vừa tung ra bản mở rộng mới mang tên gọi Natural Disasters - mang đến những thảm họa thiên nhiên như động đất, lũ lụt đến cho các thành phố trong Cities Skylines. Với lượng nội dụng dồi dào liên tục được bổ sung thêm từ nguồn chính hãng lẫn fan hâm mộ, xem ra Cities Skylines sẽ là một đối thủ nặng ký đố với series SimCity trong những năm sắp tới.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang