5 tựa game rất được kì vọng nhưng lại không thành công như mong đợi

Dù được rất nhiều game thủ mong chờ nhưng đên khi ra mắt lại khiến người chơi hụt hẫng bởi chất lượng của những cái tên sau đây hoàn toàn không được như mong đợi

Cuộc sống luôn có người thắng người thua và thế giới video game cũng vậy. Trong suốt chiều dài lịch sử ngành game, chúng ta đã được chứng kiến không ít những sản phẩm vô danh, không ai ngờ tới lại có trở thành thương hiệu thành công bậc nhất. Ngược lại, chúng ta cũng đã thấy nhiều game đến từ những thương hiệu và studio sản xuất nổi tiếng không đạt được kỳ vọng như mong đợi.

Sau đây, chúng ta sẽ nhìn lại một vài tựa game xuất thân từ những thương hiệu đỉnh hàng đầu thị trường mà ai cũng nghĩ rằng chúng sẽ chắc chắn thành công lớn nhưng kết quả là ngược lại.

Tony Hawk’s Pro Skater 5

5 tựa game bom tấn lẽ ra phải cực thành công nhưng rồi lại hóa thất bại

“Tony Hawk’s Pro Skater” chắc chắn là thương hiệu game trượt ván thành công nhất trong lịch sử, và bốn bản đầu tiên của nó phải nói là bán chạy như tôm tươi. Vì lẽ đó, fan hâm mộ đã vô cùng mong đợi phiên bản thứ 5 sau một quãng thời gian rất dài chờ đợi. Kết quả là gần 13 năm sau phiên “Pro Skater 4”, Activision đã phát hành “Pro Skater 5” trong năm 2015 với lời hứa hẹn vô cùng tự tin vào chất lượng sản phẩm.

Tuy nhiên đến cuối cùng, nhà sản xuất đã thất hứa, và game đã không thể đạt đến độ mong đợi của người chơi. Có lẽ phải lâu lâu nữa người ta mới lại được thấy thương hiệu này cho ra đời một sản phẩm mới sau cú vấp ngã đau đớn trong năm 2015.

Call of Duty: Ghosts

5 tựa game bom tấn lẽ ra phải cực thành công nhưng rồi lại hóa thất bại

Series “Call of Duty” bắt đầu chạm đến vinh quanh ngày nay nhờ phiên bản “Call of Duty 4: Modern Warfare” trong năm 2007. Các phiên bản trước đó cũng có chất lượng tốt nhưng không thể đạt được đẳng cấp như “Modern Warfare”. Kể từ đó về sau, series FPS đình đàm này tiếp tục cho ra đời hàng loạt phần game hấp dẫn khác, từ “Black Ops” cho tới “Advanced Warfare”, tất cả đều theo đà thành công mỹ mãn.

Cái tên duy nhất trong series này đã không đạt được thành tựu tương tự là “Ghosts” ra mắt năm 2013. Tựa game này bị chê trách là quá đơn điệu và nhám chán, phần chơi chiến dịch ngớ ngẩn và cơ chế gameplay cũng không đạt chuẩn khi so sánh với các phiên bản khác. Tất nhiên, Activision đã nhanh chóng rút kinh nghiệm và lấy lại phong độ sau đó với “Call of Duty: Black Ops 3”.

Batman: Arkham Origins

5 tựa game bom tấn lẽ ra phải cực thành công nhưng rồi lại hóa thất bại

“Batman: Arkham Asylum” là một tựa game xuất sắc với giải đố thông minh, nhân vật thú vị và một cơ chế chiến đấu sáng tạo. Tựa game này được phát hành bởi Eidos Entertainment kết hợp Warner Bros. và vốn không được nhiều người để tâm, và cũng chẳng ai nghĩ nó sẽ trở thành một hiện tượng. Nhưng rồi, “Batman: Arkham Asylum” đã trở thành một trong những game hay nhất năm 2009 và mở đường cho một thương hiệu game siêu anh hùng thành công nhất trong lịch sử.

Trong năm 2012, nhà phát hành Warner Bros. quyết định thay đổi nhà phát triển cho phần game mới với tên gọi “Batman: Arkham Origins”. Tựa game mang vai trò prequel về mặt cốt truyện này được ra mắt năm 2013 và đã không để đạt được kỳ vọng của fan bởi nó hầu như không đưa được yếu tố nào mới và không có mấy sự cải tiến so với những người tiềm nhiệm cực xuất sắc trước đó.

Resident Evil 6

5 tựa game bom tấn lẽ ra phải cực thành công nhưng rồi lại hóa thất bại

“Resident Evil” là một series game kinh dị sinh tồn, phiêu lưu và hành động được phát triển bởi Capcom. Trong chiều dài lịch sử của thương hiệu này, “Resident Evil 4” được phần đông công nhận là phiên bản xuất sắc nhất nhưng một số fan cũng cho rằng nó có hơi nhiều tính hành động so sánh với gốc rễ kinh dị sinh tồn trước đó. Thiên hướng hành động tiếp tục được đẩy mạnh hơn ở “Resident Evil 5” phát hành năm 2009, và thêm một bước khiến fan hoài nghi về tương lai của series này, cho dù doanh số bán hàng là rất cao.

Mọi chuyện chính thức sụp đổ khi “Resident Evil 6” ra mắt trong năm 2012, và dường như trở thành một tựa game thuần hành động đan xen một chút ít kinh dị mà thôi, khiến cho cộng động fan trở nên bức xúc thực sự buồn lòng và phẫn nộ. Không phải là một game dở nhưng “Resident Evil 6” đã bị nhiều người công nhận là mất chất toàn tập rồi, và khiến fan phân cực kẻ yêu người ghét rõ ràng.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

5 tựa game bom tấn lẽ ra phải cực thành công nhưng rồi lại hóa thất bại

“Final Fantasy XIII” đã phát hành trong năm 2010 trên quy mô toàn cầu và nhận được đánh giá tốt của giới chuyên môn lẫn sự hưởng ứng của fan hâm mộ. Phiên bản sequel đầu tiên của nó, “Final Fantasy XIII – 2” phát hành trong năm 2011 cũng đã được đón nhận một cách nhiệt tình, nhưng phần sequel thứ hai đã không được may mắn đến thế.

Phát hành trong năm 2014 với tên gọi “Lightning Returns: Final Fantasy XIII” đã nhận phải nhiều lời chê bai nhất trong bộ ba phần “Final Fantasy XIII”. Trong đó, cốt truyện không hay là một trong những lí do chính khiến game gặp thất bại. Mặc dù có cơ chế chiến đấu biến đổi thú vị, nhưng ít nhiệm vụ và nội dung trải nghiệm khiến người chơi nhanh chóng phát chán. Có lẽ vì mang trên mình cái tên “Final Fantasy” mà sự thất vọng của fan đối với tựa game càng trở nên to lớn hơn bao giờ hết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile 10 tuổi: Hàng trăm ngọn hoa đăng và lời tri ân dành cho những người “giữ lửa”

Khoa Nguyen

Tối 25/10, hơn 500 game thủ kỳ cựu đã hội ngộ tại “Võ Lâm Thượng Đỉnh”, cùng thắp lên những ngọn hoa đăng để chào đón sinh nhật 10 tuổi của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile. Tại đêm tri ân, VNGGames cũng chia sẻ định hướng phát triển sản phẩm, tiếp tục gắn kết cộng đồng trong chặng đường tiếp theo.

Game Online
Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvn

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Lên đầu trang