5 tựa game đi cảnh khó chơi hơn cả CupHead mà bạn không nên bỏ qua

Dù là một trong những tựa game đi cảnh khó nhất năm nay nhưng so với những cái tên này thì vẫn còn non lắm

Cuphead là game platform kết hợp 'run and gun' với nền đồ họa độc đáo, hệt như các bộ phim hoạt hình những năm 30, game hỗ trợ chơi đơn và co-op 2 người. Người chơi sẽ phải vượt qua các màn đấu mà mình tự chọn trong bản đồ lớn, có thể là đi cảnh, bắn máy bay hoặc chiến boss ngay lập tức. Với hơn chục loại boss cùng cơ chế hoàn toàn khác nhau, không lặp lại. 

Kết quả hình ảnh cho cuphead

Nói về độ khó của Cuphead thì không có gì để bàn cãi, game thủ khắp thể giới phải điên đầu khi cố gắng điều khiển những người anh hùng của chúng ta đến đích mà không phải chết một vài lần hay có thể là cả trăm lần. Nhưng nếu bạn là một game thủ thích sự thử thách thì đây là một tựa game không nên bỏ qua.

Hình ảnh có liên quan

Dù khó đến vậy nhưng trước khi tựa game này ra đời thì cũng đã có rất nhiều những tựa game đi cảnh đàn anh còn khó nhằn hơn thế và bài viết hôm nay sẽ tổng hợp 5 tựa game đi cảnh khó không thua kém gì CupHead

Trong trường hợp bạn chưa chơi CupHead hoặc muốn trải nghiệm những tựa game còn khó nhằn hơn cả CupHead thì những cái tên này sẽ không làm bạn thất vọng

I Wanna Be The Guy

I Wanna Be The Guy là một loại game mạo hiểm có độ khó rất cao, người chơi sẽ trải nghiệm cả 1 quá trình của nhân vật là 1 đứa bé trẻ tuổi đi tìm lý tưởng.

7 tựa game có độ khó siêu cao (P2)

Thật sự mà nói trước khi  lúc có Cat Mario thì đã có 1 game khiến đại bộ phận người chơi chơi hăng say tên gọi I Wanna Be The Guy. Nếu người chơi mà không tử vong mấy ngàn lần mà qua được game mới là lạ.

Mega Man

Mega Man (hay Rock Man ở Nhật) là loạt trò chơi điện tử của Capcom, với nhân vật chính mang tên Mega Man. Phát hành lần đầu năm 1987 trên hệ máy NES. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật Mega Man, sử dụng vũ khí là "Mega Buster", một khẩu súng đại bác được thiết kế là cánh tay của Mega Man, để tiêu diệt những người máy kẻ thù. 

5 tựa game đi cảnh khó chơi hơn cả CupHead mà bạn không nên bỏ qua 4

Mega Man từng được cho là một trong những tựa game khó chơi nhất vào năm 1987. Bạn cần phải có sự nhanh nhạy, khả năng ghi nhớ cao cũng như sự bình tĩnh để có thể vượt qua hết những màn chơi mà không thể không bỏ mạng cả trăm hoặc ...cả ngàn lần. Những yếu tố này khiến Mega Man rất được ưa chuộng và là mục tiêu để game thủ có thể so tài với nhau trong thời đó.

Spelunky

Những ai từng chơi Spelunky đều phải công nhận đây là một game khó nhằn. Mỗi bước nhảy bất cẩn đều có thể khiến nhân vật bỏ mạng và kẻ thù thì lẩn khuất khắp nơi. Thứ duy nhất mong manh hơn tính mạng của người chơi trong Spelunky là “quả cà tím”, một item tưởng chừng vô dụng nhưng cực kì khó kiếm và vỡ tan nếu có bất cứ thứ gì chạm vào nó. Tuy nhiên quả cà này có sức mạnh biến trùm cuối King Yama thành một … quả cà khổng lồ với chỉ 1 HP.

5 tựa game đi cảnh khó chơi hơn cả CupHead mà bạn không nên bỏ qua 5

Đi đến màn cuối cùng của Spelunky đã là rất ấn tượng, làm được điều đó mà vẫn giữ được quả cà tím nguyên vẹn dường như chỉ thực hiện được nếu chơi co-op. Nhưng trong một màn trình diễn ấn tượng với sự bình tĩnh, phản xạ và một vài tình huống thót tim, game thủ Bananasaurus Rex đã một mình hoàn thành game và biến King Yama thành một cà tím ngớ ngẩn.

Super Mario Bros: The Lost Levels

Super Mario Bros  là một huyền thoại của ngành game đi cảnh với độ khó thuộc hàng điên đầu nhưng vẫn thu hút hàng triệu game thủ chơi game trong suốt 30 năm qua. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật chính là Mario.Em trai của Mario, Luigi, chỉ được chơi nếu có người thứ hai tham gia ở chế độ nhiều người chơi. 

5 tựa game đi cảnh khó chơi hơn cả CupHead mà bạn không nên bỏ qua 6

Super Mario Bros  từng được cho là khó chơi đến mức buồn cười. So với những phiên bản hiện nay thì Super Mario Bros  vẫn luôn đứng đầu trong việc làm điên đầu biết bao game thủ qua nhiều thế hệ và cho đến ngày nay thì việc phá đảo Mario vẫn luôn còn là một trào lưu giữa cộng đồng game thủ thế giới.

Super Meat Boy

Điểm gây nghiện nhất của Super Meat Boy chính là... thất bại. Người chơi sẽ gặp thất bại liên tiếp trong những màn chơi về sau, từ rơi xuống bánh răng cưa sắc nhọn hay dính phải kẻ thù. Khi chết, Meat Boy sẽ chỉ còn lại một đống máu màu đỏ tung tóe khắp nơi. Thế nhưng, người chơi có thể tiếp tục chơi lại ngay trong một cái nháy mắt, và nhờ có yếu tố không giới hạn mạng mà người chơi có thể thoải mái "chết" / "thử lại" cho tới khi thành công.

5 tựa game đi cảnh khó chơi hơn cả CupHead mà bạn không nên bỏ qua 7

Không chỉ nhảy nhót, có những màn chơi yêu cầu người chơi phải động não suy nghĩ. Như để nhảy xuống tầng dưới toàn bánh răng cưa nguy hiểm, Meat Boy phải tìm cách đẩy vật cứng nào đấy trong màn chơi xuống để làm kẹt bánh răng cưa. Trong một màn chơi cũng có thể có những "Warp zone", đưa Meat Boy tới... một game 4 bit hoặc 8 bit thời Gameboy. Những màn chơi này sẽ giới hạn chỉ có 3 mạng thôi.

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang