PUBG PC: Chi tiết về Chế độ Team Deathmatch mới

Kiểu chơi Team Deathmatch của PUBG sẽ đưa các trận đấu 8v8 đến 7 chiến trường khác nhau, được lấy từ các bản đồ yêu thích của bạn. Bạn sẽ chọn các bộ vũ khí khác nhau để sử dụng và tiêu diệt kẻ địch để giành chiến thắng. Dưới đây là một số thông tin chi tiết về chế độ chơi Team Deathmatch mới.

PUBG PC: Chi tiết về Chế độ Team Deathmatch mới

Như đã dự đoán trong bài viết trước, PUBG Dev sẽ ra mắt một chế độ chơi hoàn toàn mới trên tựa game của mình. Chế độ chơi Arcade hoàn toàn mới ngoài lối chơi battle royale truyền thống. Chế độ chơi đầu tiên trong Arcade chính là Team Deathmatch cổ điển với góc nhìn thứ nhất sẽ được ra mắt sớm.

Kiểu chơi Team Deathmatch của PUBG sẽ đưa các trận đấu 8v8 đến 7 chiến trường khác nhau, được lấy từ các bản đồ yêu thích của bạn. Bạn sẽ chọn các bộ vũ khí khác nhau để sử dụng và tiêu diệt kẻ địch để giành chiến thắng. Dưới đây là một số thông tin chi tiết về chế độ chơi Team Deathmatch mới.

Cơ cấu Chế độ Team Deathmatch

  • 8 đấu 8

  • Chỉ có góc nhìn thứ nhất

  • Có bộ trang bị khởi đầu

  • Mở bản đồ để chọn bộ trang bị vũ khí của bạn

  • Cho phép hồi sinh

  • Hồi sinh 5 giây sau khi chết

  • Người chơi hồi sinh gần đồng đội nếu vị trí đó an toàn

  • Người chơi sẽ bất tử trong khoảng thời gian ngắn sau khi hồi sinh

  • DBNO bị tắt

  • Không bị hạ gục

  • Bắn hạ đồng đội bị tắt

  • Số mạng và điểm hỗ trợ sẽ làm đầy cột tăng lực

  • Sau khi không bị sát thương trong vòng 5 giây, máu của bạn sẽ bắt đầu được hồi phục, đồng thời cột tăng lực cũng bị giảm dần.

  • Khi rời bàn phím trong một khoảng thời gian nhất định, người chơi này sẽ bị loại khỏi trận đấu

  • Một khi bạn đã rời trận đấu, bạn thể nào vào lại trận đấu đó nữa

  • Thật không may, điều này bao gồm cả việc bạn rời trận hoặc bị crash.

Điều kiện chiến thắng

  • Đội đầu tiên giết được 50 mạng hoặc giết được nhiều mạng nhất sau 10 phút sẽ thắng vòng đó

  • 2 lần thắng vòng sẽ thắng trận

Phần thưởng

  • Chỉ được thưởng BP theo điểm số cá nhân.

  • Không được thưởng XP

Người chơi có thể được đưa vào các trận TDM đang diễn ra, nhưng sẽ không được đưa vào các trận sắp kết thúc.

Chiến trường Team Deathmatch

Team Deathmatch có 7 chiến trường khác nhau, được lấy từ 4 bản đồ PUBG yêu thích của bạn.

PUBG PC: Chi tiết về Chế độ Team Deathmatch mới  2

Mỗi chiến trường đều được chọn để mang đến trải nghiệm TDM khác nhau. Ví dụ: Podvosto trên bản đồ Vikendi có kiểu chiến đấu tầm xa qua một cây cầu, trong khi chiến trường Bến tàu của Sanhok có kiểu chiến đấu tầm gần quanh các thùng công-ten-nơ. TDM cũng sẽ hỗ trợ mỗi điều kiện thời tiết biến đổi của chiến trường, vì vậy hãy sẵn sàng thay đổi Bộ dụng cụ đặc biệt để điều chỉnh theo bản đồ.

Danh sách chiến trường TDM: 

PUBG PC: Chi tiết về Chế độ Team Deathmatch mới  3

  • Erangel: Stalber, Căn cứ Quân sự Sosnovka

  • Sanhok: Paradis Resort, Bến tàu

  • Vikendi: Podvosto, Peshkova

  • Miramar: Campo Militar

Hồi sinh

Trong kiểu chơi Team Deathmatch, người chơi bị chết sẽ hồi sinh tại một điểm hồi sinh dựa vào hoàn cảnh hiện thời của đội họ. Nếu có thể, người chơi sẽ hồi sinh gần đồng đội và cách xa quân địch. Ví dụ: khi đội của bạn đã chiếm một khu vực lợi thế, đồng đội có thể hồi sinh gần vành đai của khu vực này. Xin lưu ý rằng người chơi sẽ không hồi sinh khi vị trí đó được cho là đang giao tranh do có quân địch ở trong phạm vi đó! Trong trường hợp này, họ sẽ được hồi sinh an toàn gần hơn so với khu vực khởi hành của họ. Toàn bộ người chơi sẽ bất tử trong một khoảng thời gian ngắn để giúp giảm việc ẩn nấp sau khi hồi sinh.

Bảng điểm

PUBG PC: Chi tiết về Chế độ Team Deathmatch mới  4

Bảng điểm trong Team Deathmatch không chỉ theo dõi tổng điểm của các đội. Bạn có thể kiểm tra chỉ số của mọi người trong trận đấu, bao gồm số mạng giết được của người chơi, điểm hỗ trợ, và ngay cả chỉ số giết một lúc nhiều mạng. Bạn kiếm điểm để giành chiến thắng các vòng, và càng kiếm được nhiều điểm, bạn càng được thưởng nhiều BP.

Người chơi cũng có thể điểm hỗ trợ dễ dàng bằng cách trở thành người đóng góp nhiều nhất vào việc gây sát thương cho đối thủ sau người chơi kết liễu mạng đó.

Cột tăng lực Team Deathmatch

Cột tăng lực TDM sẽ được làm đầy bằng cách giành được số mạng và điểm hỗ trợ trong trận đấu, và bắt đầu hồi phục máu của bạn sau khi bạn chưa bị sát thương trong vòng 5 giây.

Cột tăng lực trong TDM hoạt động khác so với trong trận đấu Cuộc chiến sinh tồn thông thường. Khi bạn xuất hiện, cột này sẽ đầy 50% và sẽ không giảm cho đến khi bạn bị sát thương. Trong TDM, cột này vừa hồi phục vừa bị giảm nhanh hơn rất nhiều và bạn chỉ có thể làm đầy bằng cách giết mạng (+50%) và điểm hỗ trợ (+20%). Nếu 5 đã trôi qua kể từ khi bạn bị sát thương, Cột tăng lực của bạn sẽ bắt đầu bị giảm thêm 10% mỗi giây để bù cho lượng máu bị mất thêm 10% mỗi giây cho đến khi máu đầy. Cột tăng lực trong TDM sẽ không làm tăng thêm bất kỳ tốc độ di chuyển nào.

Trang bị vũ khí

Bộ trang bị khởi đầu là các bộ trang bị và vũ khí bạn chọn khi tiếp đất. Người chơi có thể thấy bộ trang bị khởi đầu hiện tại của họ và bảng điểm bằng cách bật/tắt bản đồ khi ở trong game. Nếu bạn thay đổi bộ trang bị khởi đầu trên màn hình này, nó sẽ được áp dụng cho lần tiếp theo khi bạn hồi sinh hoặc khi bắt đầu vòng tiếp theo.

Hiện tại, có 8 loại bộ trang bị khởi đầu khác nhau để bạn chọn: 2 bộ AR, 2 bộ DMR, 2 bộ SR, 1 bộ SMG và 1 bộ Shotgun. Bạn có thể chọn bất kỳ bộ trang bị nào bạn thích, chỉ cần đảm bảo rằng bạn chọn bộ trang bị phù hợp cho tình huống hiện tại.

Theo PUBG Dev cho biết, đây chỉ là một sự khởi đầu cho chế độ Arcade. Đội ngũ sẽ thêm vào các chiến trường mới cho Team Deathmatch và sẽ theo dõi sự phản hồi của người chơi để cải thiện chế độ này.

 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa Lê

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvn

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang