Chế độ chơi mới của PUBG Mobile bị game thủ chê tơi bời vì quá nhàm chán

PUBG Mobile đã công bố một chế độ chơi mới nhưng lại bị game thủ ghẻ lạnh vì nó quá chán so với tưởng tượng

PUBG Mobile mới đây đã bước sang phiên bản 2.7 với không chỉ có màn hợp tác với Dragon Ball mà trò chơi còn cập nhật thêm nhiều tính năng thú vị. Đáng chú ý nhát chính là một chế độ mới mang tên Cuộc Đua Địa Hình được ra mắt với quy mô toàn cầu. Tuy nhiên chế độ này lại không được lòng cộng đồng game thủ và nhiều người cảm thấy thất vọng với phiên bản cập nhật mới đến từ Krafton.

Chế độ chơi mới của PUBG Mobile bị game thủ chê tơi bời vì quá nhàm chán

Theo đó chế độ này được ra mắt nhằm ăn mừng việc trò chơi "con cưng" của hãng đã có cơ hội xuất hiện tại Đại Hội Thể Thao Châu Á 2023. Tại chế độ này người chơi này sẽ chia thành 4 đội tương ứng với 4 màu sắc khác nhau và bản đồ sẽ là Miramar. 4 đội chơi sẽ phải vượt qua 3 điểm tiếp tế, cạnh tranh về nhiên liệu với nhau để trở thành người về địch sớm nhất.

Xem thêm: Lộ diện những thợ săn đại diện Việt Nam góp mặt tại Vòng Finals giải đấu 2023 PMSL SEA Fall

Tưởng chừng đây sẽ là một chế độ thú vị, nhưng việc đua xe bắn súng này không thật sự đủ mới mẻ và theo nhiều game thủ đánh giá thì nó không đáng để trở thành một chế độ chơi riêng biệt. Thậm chí nếu mang ra so sánh với chế độ đua xe cũ - Rage Gear - của PUBG Mobile từng được ra mắt cách đây 3 năm thì Cuộc Đua Địa Hình dường như không thể đáp ứng được mong muốn của cộng đồng game thủ.

Chế độ chơi mới của PUBG Mobile bị game thủ chê tơi bời vì quá nhàm chán

Nhanh chóng Cuộc Đua Địa Hình đã nhận về rất nhiều những đánh giá chê bai bởi cộng đồng game thủ quốc tế lẫn Việt Nam. Có khá nhiều bình luận khẳng định rằng nhà phát triển của game quá vô tâm đến chính sản phẩm "con cưng" của mình khi ra mắt một chế độ chơi nhàm chán như thế này. Đáng nói hơn là Cuộc Đua Địa Hình kém hấp dẫn đến mức có nhiều game thủ còn không nhận ra rằng chế độ này đã được thêm vào phiên bản 2.7 của game.

Xem thêm: Dragon Ball Super x PUBG Mobile chính thức cập bến phiên bản 2.7

Chế độ chơi mới của PUBG Mobile bị game thủ chê tơi bời vì quá nhàm chán

Dù được lấy nguồn cảm hứng từ những nội dung thi đấu tại Đại Hội Thể Thao Châu Á như nhảy dù, vượt địa hình hay bắn súng,...nhưng Cuộc Đua Địa Hình vẫn chưa thể hiện đủ sự sáng tạo hay lối chơi hấp dẫn đối với người chơi và Krafton có lẽ sẽ phải rút kinh nghiệm nhiều hơn cho các chế độ mới của mình trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang