Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Dù là một chế độ rất được yêu thích nhưng Riot Games vẫn giữ nguyên quan điểm của mình với ARURF khiến người chơi cảm thấy chán ngán

Tương tự như phiên bản PC thì Liên Minh: Tốc Chiến cũng có cho mình một chế độ chơi không thật sự quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ, đó chính là ARURF và thông báo của Riot Games về chế độ này cũng khiến không ít người phải quan tâm. Tuy nhiên thời gian mà ARURF xuất hiện trong Tốc Chiến chỉ vỏn vẹn 4 ngày và điều này khiến cho rất nhiều game thủ cảm thấy không hài lòng.

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Trước đây ARURF cũng đã xuất hiện trong Tốc Chiến và được duy trì xuyên suốt 1 tuần, trong khi đó một chế độ ít được quan tâm hơn là Tay Đôi 1 vs 1 lại được mở đến tận 1 tháng. Chính bởi lý do này đã khiến cho nhiều người chơi Tốc Chiến cảm thấy vô cùng khó hiểu.

Xem thêm: Tốc Chiến: Tổng hợp Top tướng Xạ Thủ dễ chơi nhưng cực mạnh cho Tân thủ làm quen

Và lần mở ARURF với thời gian quá ngắn này đang khiến cho rất nhiều người phải đặt ra câu hỏi rằng: "Mục đích của Riot Games ở đây là gì?". Để giải thích cho sự việc này thì Riot Games vẫn chưa có bất kì thông báo nào cụ thể cả. 

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Quay ngược lại thời điểm năm 2017 ở trò chơi LMHT, sau khi người chơi than phiền về việc đóng cửa URF thì Riot Games đã thể hiện quan điểm của mình với nội dung:

"Việc một người chơi LMHT lâu năm bỏ game là chuyện thường xuyên xảy ra. Thế nhưng một số người yêu thích URF và đột ngột bỏ game khi chế độ chơi này kết thúc lại nhiều hơn gấp đôi thông thường (Bắc Mỹ). Đây là tình trạng vượt xa sự hình dung của chúng tôi..."

Xem thêm: Tốc Chiến: Vladimir gây hoang mang cộng đồng vì khả năng hút máu quá kinh khủng

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Chỉ bằng lời giải thích đơn giản này thì có lẽ cộng đồng cũng phần nào hiểu được những hành động từ Riot Games. Cho tới hiện tại rất ít có cơ hội để cho người chơi có thể trải nghiệm ARURF thỏa sức trong thời gian dài, kể cả đó là LMHT PC hay Tốc Chiến đi chăng nữa. Phía nhà phát hành vẫn chưa hề có ý định thay đổi quan điểm này với mong muốn có thể giữ chân được người chơi của mình lâu hơn trong tương lai.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang