Activision Blizzard nhận án phạt vì sự không rõ ràng trong cơ chế loot box của Diablo Immortal

Vì sự không minh bạch trong cơ chế loot box nên Activision Blizzard đã phải nhận cho mình một án phạt từ phía Ủy ban Thực thi của PEGI

Ủy ban Thực thi của PEGI mới đây đã quyết định thông báo xử phạt đối với Activision Blizzard với số tiền 5000 euro (khoảng 126 triệu đồng). Nguyên do cho án phạt này đó là vì hãng đã không công khai tỷ lệ rơi của những hộp vật phẩm thuộc trò chơi Diablo Immortal. Điều này đồng nghĩa với việc Blizzard đã vi phạm những nguyên tác của Bộ quy tắc ứng xử của PEGI từng công bố trước đây.

Activision Blizzard nhận án phạt vì sự không rõ ràng trong cơ chế loot box của Diablo Immortal

Đây không phải là lần đầu tiên mà một công ty bị phạt vì vấn đề này, bởi vào đầu tháng 05 từng có thông tin về việc Sony không có ý định kháng cáo những phán quyết về loot box tại thị trường ở Áo. Điều này đã khiến cho hãng phải hoàn trả toàn bộ tiền cho một số game thủ FIFA tại quốc gia này sau khi một tòa án đã phán quyết rằng các gói FIFA Ultimate Team (FUT) đủ điều kiện cấu thành một hình thức cá độ trong trò chơi điện tử.

Xem thêm: Trung Quốc phê duyệt kế họach mua Activision Blizzard trị giá 69 tỷ USD của Microsoft

Trong những năm gần đây thì những câu chuyện liên quan đến những hộp loot box trong các trò chơi điện tử đang trở nên gay gắt hơn bao giờ hết, đặc biệt là khi những nghiên cứu mới đang nhận mạnh rằng chúng có nhiều mối liên hệ với vấn đề cá độ tiềm ẩn. 

Từng có một nghiên cứu kéo dài 3 năm tại Vương quốc Anh cho rằng những đứa trẻ không nên tiếp xúc với loot box trong game, khi mà chúng sẽ tạo ra những suy nghĩ sai lệch về vấn đề may rủi trong thế giới thực. Không chỉ thế, chính phủ Úc cũng đã đề xuất những hạn chế trong việc bán loot box cho trẻ vị thành niên tại đất nước này với lý do tương tự.

Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 phẫn nộ vì Blizzard hủy bỏ chế độ PvE

Activision Blizzard nhận án phạt vì sự không rõ ràng trong cơ chế loot box của Diablo Immortal 2

Khi mà những nghiên cứu và cảnh báo liên quan đến loot box đang xuất hiện nhiều hơn bao giờ hết thì các biện pháp hạn chế, thắt chặt sẽ lại càng được áp dụng nhiều hơn nữa. Từ đây cộng đồng game thủ hoàn toàn có thể tin tưởng được vào một tương lai các nhà phát triển game sẽ phải tuân thủ theo các nguyên tác phức tạp hơn, tạo nên sự an toàn cho game thủ khi trải nghiệm bất kì một trò chơi nào đó.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang