VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game

Với quá nhiều acc clone và bang hội giả mạo để lợi dụng hệ thống phân chia lợi tức và "cày" Nguyên Bảo cực kì đơn giản

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game

Ra mắt ngày 21.7.2017, phiên bản Quần Anh Tranh Bá của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile đang mang đến bầu không khí sôi động cho cộng đồng game thủ. Ngoài những điều chỉnh về đấu trường, thì mới đây, nhà phát hành VNG cho biết sẽ thay đổi toàn bộ hệ thống tính lợi tức Bang hội, để bảo đảm môi trường công bằng hơn cho game thủ.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 2

Theo đơn vị này, trước đây, việc tính lợi tức bang hội dựa vào sát thương Boss để quyết định phần thưởng, lợi tức được chia đều cho tất cả thành viên tham gia. Yếu tố này vô tình khiến những bang hội top đầu có số lượng Nguyên Bảo lợi tức cho mỗi thành viên không nhiều, do lượng người chơi tham gia đông, phần thưởng bị chia. Trái lại, những bang hội ít thành viên nếu may mắn hoàn toàn có thể kiếm được lượng Nguyên Bảo lớn, vì tỷ lệ chia ít.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 3

Tình trạng này kéo dài trong suốt thời gian gần đây, vô tình khiến sự mất cân bằng trong server tăng cao. Nhiều người chơi với mong muốn sở hữu lượng Nguyên Bảo lớn trong hoạt động đã đua nhau lập ra các Bang hội clone, với số thành viên đều là tài khoản phụ của mình. Như thế, nếu online đều đặn thì cả lợi tức hoạt động và lương sẽ về tài khoản chính, với giá trị rất lớn.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 4

Nhận thấy yếu tố tính lợi tức đang gây thiệt hại cho nhiều bang hội top đầu, đồng thời gây mất cân bằng khi có người chơi đánh cật lực, nhưng nhiều người chỉ... gõ một cái rồi AFK từ đầu đến cuối, nhà phát hành VNG đã điều chỉnh cách tính này.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 5

Ở cách tính mới, mức sát thương BOSS và số người tham gia hoạt động sẽ quyết định phần thưởng, lợi tức nhận được. Cụ thể, để có thể nhận Nguyên Bảo, mỗi người chơi khi tham gia hoạt động phải đạt đủ tiêu chí như số lượng thành viên tham gia, sức sát thương tối thiểu. Được biết, cách tính này đang áp dụng cho hai hoạt động Công Thành Chiến và Thủy Hoàng Giáng Thế.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 6

Ngoài ra, nhà phát hành VNG cũng cho biết, VLTK Mobile sẽ áp dụng cách phân chia lợi tức đấu giá Bang hội cho tất cả các hoạt động. Việc cập nhật lần này sẽ giúp một mang lại một môi trường bình đẳng và công bằng hơn. Đồng thời cũng là động lực cho các Bang hội nhỏ phấn đấu nâng cao số lượng và chất lượng để có thể nhận được nhiều quyền lợi hơn.

VLTK Mobile: Chuẩn bị thay đổi cơ chế phân chia lợi tức để cân bằng game 7

Theo thanhnien.vn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang