Dragon Project - Game ARPG hiếm hoi chơi trên màn hình dọc

Một tựa game mới lạ cho game thủ trải nghiệm phong cách chiến đấu màn hình dọc của điện thoại

Dragon Project là tựa ARPG trên mobile được phát triển dưới tay Colopl, một đội ngũ được thành lập tại Nhật Bản. Do đó mà nội dung của trò chơi mang nhiều dáng dấp của các JPRG trước đây với bối cảnh khiến nhiều người liên tưởng đến huyền thoại Final Fantasy và lối chơi mang tính “hardcore” đầy thử thách. Trò chơi sẽ được phát hành tại thị trường Đông Nam Á, trong đó có Việt Nam ngay trong tháng 8/2017.

Đánh giá Dragon Project - Game ARPG hiếm hoi chơi trên màn hình dọc

Không giống như các ARPG với giao diện theo chiều ngang cùng các phím bấm theo việc nhả phím thường thấy, thay vào đó Dragon Project đưa người chơi vào một trải nghiệm chặt chém mới khi cầm dọc điện thoại. Và thay bằng những phím bấm lằng nhằng đỏi hỏi nhiều thao tác, trò chơi chỉ cần người dùng sử dụng một ngón tay duy nhất để chiến đấu.

Đánh giá Dragon Project - Game ARPG hiếm hoi chơi trên màn hình dọc

Đây được coi là điểm sáng của Dragon Project với cơ chế chiến đấu “One Touch – Một chạm” độc đáo. Người chơi vẫn được thưởng thức các pha chặt chém điên cuồng nhưng không thiếu phần nghệ thuật, những phá phóng mình nhập nhằng trên màn hình hay tả xung hữu đột giữa hàng hàng lớp lớp kẻ địch và thi triển tuyệt kỹ để kết liễu mục tiêu... Tất cả điều đó được thực hiện chỉ bằng một ngón tay mà thôi.

Đánh giá Dragon Project - Game ARPG hiếm hoi chơi trên màn hình dọc

Cụ thể toàn bộ các động tác di chuyển, tấn công, né tránh, sử dụng kỹ năng sẽ được thể hiện thông qua động tác nhấp thả ngón tay trên màn hình của người chơi.

Khi chạm và vuốt nhân vật sẽ di chuyển, tap nhẹ trên màn hình là đánh thường hay vuốt nhanh 2 lần liên tiếp để nhân vật tự nhảy né sang một bên. Chính vì cơ chế này mà Dragon Project đòi hỏi người chơi cần có sự phản xạ nhanh và chính xác trong từng pha combat, đặc biệt là khi đối đầu với các con Boss trong game.

Với phương châm “hành động và hành động” nói trên mà Dragon Project nói không với hệ thống Auto. Tuy game có hệ thống hỗ trợ song nó lại vô dụng khi lên cấp cao bởi nếu muốn hạ Boss thì người chơi buộc điều khiển bằng tay.

Đánh giá Dragon Project - Game ARPG hiếm hoi chơi trên màn hình dọc

Hệ thống hỗ trợ chỉ giúp người chơi rảnh tay với một số quái quá yếu còn đa phần hoạt động từ luyện quái lấy vật phẩm ở map dã ngoại cho đến các phó bản, hang động săn boss tổ đội với người chơi khác luôn cần sự tỉnh táo, khôn khéo từ người chơi để mang về chiến thắng. Từ đó mà mọi cuộc chơi sẽ do chính bạn làm chủ, không hề phụ thuộc vào trò chơi.

Dragon Project với phong cách chiến đấu vừa mới lạ, vừa đẹp mắt sẽ là một sự thêm thắt hết sức giá trị cho làng ARPG trên mobile vốn đang lặp đi lặp lại phong cách chung khiến game thủ cảm thấy nhàm chán như hiện nay. Hy vọng với sự độc đáo và cá tính riêng của mình, Dragon Project có thể tạo nên những cảm hứng mới cho cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.

Fanpage: https://www.facebook.com/dragonproject.vn/

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang