Disney Catch Catch: Tựa game tìm điểm khác nhau cùng nhân vật Disney

Là một trong những tựa game tìm điểm khác nhau hot nhất hiện nay, Disney Catch Catch chắc chắn sẽ đem lại cho bạn những giờ phút giải trí nhẹ nhàng nhất

Disney Catch Catch: Tựa game tìm điểm khác nhau cùng nhân vật Disney

Asiasoft vừa qua đã công bố cùng hợp tác với hãng Walt Disney tại Đông Nam Á cho dự án game mobile sắp tới mang tên Disney Catch Catch. Phát triển bởi Lunoosft, Disney Catch Catch là một tựa game mobile giải trí đơn giản với những nhân vật quen thuộc trong thế giới thần tiên của cả Disney và Disney – Pixar.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/06/Disney-Catch-Catch-promo.png

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/06/DIsney-Catch-Catch-620x350.jpg

 Với hơn 4 triệu lượt tải về từ khu vực Hàn Quốc và xếp hạng 1 trong các ứng dụng trên Kakao trong 3 tháng đầu ra mắt thử nghiệm, Disney Catch Catch hiện đang là một trong những tựa game tìm điểm khác nhau hot nhất khu vực này. Đặc biệt, các nhân vật của Disney và Disney – Pixar dành cho mọi lứa tuổi, do đó cả gia đình có thể tham gia vào trò chơi này và vượt qua từng vòng ngày càng khó hơn của game.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/06/Disney-Catch-Catch-screenshot.jpg

Hiện tại, bạn đọc có thể đăng ký trước tại trang chủ:http://disneycatchcatch.playpark.com/

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

Khi "mẹ đẻ" Thổ Thần Tập Sự tái xuất: Tác phẩm hài lãng mạn Otaku Vampire's Love Bite chính thức được chuyển thể anime

hoanlagvn

Một tin vui lớn dành cho những tín đồ của dòng truyện tranh thiếu nữ (shoujo) vừa chính thức bùng nổ trên các diễn đàn giải trí xứ sở mặt trời mọc. Đơn vị sản xuất ShoPro Entertainment đã đồng loạt tung ra đoạn video giới thiệu ngắn (teaser trailer) cùng poster thị giác đầu tiên, xác nhận đưa bộ truyện tranh hài lãng mạn ăn khách "Otaku Vampire's Love Bite" (tựa gốc tiếng Nhật: Oshi ni Amagami) lên màn ảnh nhỏ thông qua một dự án anime truyền hình dài tập.

Giải trí
Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

Khi Làng Lá bước lên màn ảnh Hollywood: Siêu bom tấn live-action Naruto chính thức khởi quay vào mùa xuân 2027 với cú bắt tay lịch sử giữa Lionsgate và Sony

hoanlagvn

Một bước ngoặt mang tính lịch sử đối với cộng đồng người hâm mộ truyện tranh và điện ảnh toàn cầu vừa chính thức được xác lập, thổi bùng sự kỳ vọng sau hơn một thập kỷ chờ đợi mòn mỏi. Dự án điện ảnh chuyển thể người đóng (live-action) từ bộ truyện tranh kinh điển "Naruto" của đại thụ Masashi Kishimoto đã chính thức bước vào giai đoạn sản xuất tăng tốc sau khi tập đoàn Sony vượt qua hàng loạt đối thủ sừng sỏ tại kinh đô điện ảnh để đạt được thỏa thuận liên minh chiến lược cùng hãng phim Lionsgate.

Giải trí
Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Review phim The Last One for the Road: Những cuộc vui không hồi kết và nỗi buồn của tuổi trung niên

Khoa Nguyen

Thông qua chuyến rong ruổi của hai người đàn ông trung niên nghiện rượu và một chàng sinh viên trẻ đang mất phương hướng, đạo diễn Francesco Sossai kể câu chuyện vừa hài hước vừa man mác buồn về tuổi tác, tình bạn và nỗi sợ bỏ lỡ những điều đẹp đẽ của cuộc sống.

Phim Ảnh
Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

Đứng trước làn sóng phản đối từ các tổ chức xã hội: Nhà xuất bản Kodansha xem xét lại toàn diện dự án anime chuyển thể "Mii-chan and Miss Yamada"

hoanlagvn

Tương lai của dự án chuyển thể hoạt hình từ bộ truyện tranh gai góc "Mii-chan and Miss Yamada" (tựa gốc tiếng Nhật: Mii-chan to Yamada-san) đang rơi vào tình thế bấp bênh chưa từng có sau khi "ông lớn" xuất bản Kodansha chính thức gửi văn bản phản hồi tới các tổ chức bảo vệ quyền lợi người yếu thế tại Nhật Bản vào ngày 30 tháng 10 năm 2026. Động thái này đánh dấu sự chuyển hướng rõ rệt trong cách xử lý khủng hoảng của đơn vị phát hành trước những lo ngại sâu sắc từ công chúng về việc thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật trí tuệ.

Giải trí
Lên đầu trang