Clash Royale đạt doanh thu cao ngất ngưởng với 22 nghỉ tỷ chỉ sau một năm

Doanh thu của của Clash Royale cao hơn gấp nhiều làn so với lại đàn anh Clash of Clans

Mặc dù đã không còn gây sốt như thời điểm mới ra mắt nhưng Supercell, cha đẻ của Clash of Clans vẫn tự tin nói rằng, đàn em Clash Royale vẫn đang chiếm được cảm tình cũng như như yêu thích của fan hâm mộ. Đặc biệt hơn cả, theo báo cáo tài chính vừa được công bố bởi công ty Sensor Tower, Supercell đã thu về tới hơn 1 tỷ USD doanh thu (khoảng hơn 22 nghìn tỷ đồng) trong vòng 11 tháng phát hành Clash Royale.

Clash Royale đạt doanh thu khủng, thu về tới hơn 22 nghìn tỷ đồng chỉ sau một năm

Phiên bản iOS của Clash Royale được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 02 tháng 03 năm 2016 và sau đó một tháng tới phiên bản Android. Clash Royale là game mobile pha trộn sự kết hợp của những yếu tố trong thế giới Clash of Clans với lối đánh của thể loại MOBA, thủ thành và thu thập thẻ. Tựa game này đòi hỏi tính chiến thuật cao trong việc xây dựng đế chế riêng của mình cũng như tính toán để xâm chiếm thành trì, tài nguyên từ kẻ thù.

Clash Royale đạt doanh thu khủng, thu về tới hơn 22 nghìn tỷ đồng chỉ sau một năm

Với doanh thu khủng khiếp vừa được hé lộ, Clash Royale đã chính thức san bằng cách biệt với đối thủ cạnh tranh trên di động của mình là Pokemon GO và góp mặt trong câu lạc bộ tỷ phú. Hiện cả Clash Royale và Clash of Clans vẫn đang tiếp tục tăng trưởng một cách ổn định và ngày càng làm đẹp hơn câu chuyện cổ tích từ những thành công rực rỡ từ công ty sản xuất game tới từ Phần Lan này.

Không ngừng đổi mới, không ngừng cập nhật, tạo ra vô số event cùng cơ chế gameplay mới,... tất cả đã làm nên một Clash Royale thành công đến vậy. Một trò chơi có nhiều định hướng kết hợp với những người bộ óc sáng tạo nội dung độc đáo và luôn tươi mới là "chìa khóa vàng" để thu hút được một cộng đồng lớn mạnh và trung thành.

Link download: iOS/ Android

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang