Huấn luyện viên XTQZZZ chia tay với đội tuyển CS:GO Vitality

HLV trưởng của Vitality hiện tại đang hoàn tất những việc cần làm ở Vitality trước khi chuyển sang làm HLV cho một đội tuyển tier-S khác.

HLV CS:GO người Pháp Rémy “⁠XTQZZZ⁠” Quoniam đồng thời là cựu BLV esports đã chính thức nói lời chia tay với Vitality, tổ chức này đã thông báo vào ngày hôm nay. Sau khi lãnh đạo đội tuyển Vitality trong suốt 3 năm, giờ đây vị HLV này sẽ dẫn dắt một đội tuyển CS:GO hàng đầu khác trong hành trình của mình: G2 Esports.

Huấn luyện viên XTQZZZ chia tay với đội tuyển CS:GO Vitality

Tin tức này đã đến sau nhiều tuần về tin đồn rằng Vitality sẽ có một sự thay đổi cực kì lớn về mặt nhân sự hậu Major với tâm điểm là việc mang về 2 tuyển thủ cũ của Astralis là Peter “dupreeh” Rasmussen và Emil “Magisk” Reif, bên cạnh đó là sự thay thế HLV với Danny “zonic” Sørensen. Những người ra đi bao gồm Richard “shox” Papillon và Jayson “Kyojin” Nguyen, và giờ thì tới lượt của XTQZZZ. Theo những báo cáo mà Lag.vn tổng hợp được, vị HLV này sẽ đầu quân cho G2 và dẫn dắt đội tuyển trong năm 2022 với tư cách là HLV trưởng.

Huấn luyện viên XTQZZZ chia tay với đội tuyển CS:GO Vitality 2

Vị HLV 32 tuổi này đã dẫn dắt Vitality qua rất nhiều giải đấu và giành được cơ số những chức vô địch như EPICENTER năm 2019, BLAST Premier Fall 2020 và IEM Winter năm 2021. Trong bài post chia tay vị HLV, Vitality đã nói rằng "Bạn giống như trái tim và bộ não của đội hình CS:GO trong suốt 3 năm qua và chúng tôi không thể tự hào được nữa khi thiếu vắng bạn trong đội hình từ giờ về sau."

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang