Các giải đấu Liên Quân Mobile 2022 sẽ có tổng giải thưởng 10 triệu USD

Tencent đang rất có hi vọng vào sự phát triển của tựa game mobile đang ăn nên làm ra qua từng năm của hãng và cụ thể nó bằng một màn đầu tư cực kì chất lượng.

Giám đốc phát triển toàn cầu của Tencent Games Bernd Gottsmann cho biết rằng công ty đang có kế hoạch bành trướng mảng game MOBA di động, cụ thể là lĩnh vực esports với mục tiêu "kết nối tất cả tầng lớp" và sẽ đưa các tựa game của mình tới nhiều quốc gia hơn nữa, cụ thể tựa game này chính là Liên Quân Mobile.

Các giải đấu Liên Quân Mobile 2022 sẽ có tổng giải thưởng 10 triệu USD

Hiện tại, LQM đã có những giải đấu cực kì chất lượng ở phương Đông nhưng nhiêu đó vẫn còn là tương đối nhỏ so với những dự định của Tencent. Với việc tiềm năng của esports nói riêng và game mobile nói chung, rất có thể công ty Trung Quốc này sẽ quay trở lại đấu trường toàn cầu khi LMHT: Tốc Chiến trở nên phổ biến trong quãng thời gian gần đây và đã được Riot đầu tư khá nhiều. Mặc dù đã có những giải đấu Tốc Chiến chuyên nghiệp ở một vài quốc gia Đông Nam Á, nhưng chúng vân sẽ thuộc về hệ thống giải mới của LQM kể từ năm sau và phương thức tính điểm vẫn giữ nguyên, "bình mới rượu cũ."

Các giải đấu Liên Quân Mobile 2022 sẽ có tổng giải thưởng 10 triệu USD 2

Các giải đấu của LQM sẽ được trải rộng trong 5 hệ thống giải khác nhau từ bán chuyên cho tới chuyên nghiệp cũng như quốc nội và quốc tế. Giải đấu cao nhất của tựa game này hàng năm là AWC - nơi chứng kiến những đội tuyển mạnh nhất tranh tài cho chức vô địch. Sẽ có thêm nhiều khu vực khác được thêm vào trong năm sau bao gồm châu Âu, Bắc Mỹ, Trung Tây, Nam Á, Bắc Phi và Nam Mỹ, những khu vực này sẽ được đầu tư hơn để có thể khai phá ra những đội tuyển chất lượng. Tổng giải thưởng cho các giải đấu này sẽ lên tới con số 10 triệu USD - một số tiền thưởng khá lớn đối với một tựa game mobile.

 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang