Top những tính năng còn thiếu của Counter Strike 2 trong những ngày đầu ra mắt

Dù được đánh giá cao, tuy nhiên CS2 lại còn thiếu tương đối nhiều tính năng mà người chơi mong muốn.

Counter Strike 2 đã ra mắt được một thời gian, nhưng thật ngạc nhiên khi nó vẫn thiếu đi một số tính năng không được kế thừa từ CS:GO. Cũng không có điều gì đảm bảo rằng chúng sẽ quay lại, nhưng một số tính năng rất có thể đang được chăm chút bởi nhà phát triển.

Counter Strike 2

Dưới đây là top những tính năng mà CS2 còn đang thiếu, và người chơi cũng rất cần chúng quay lại trong phần game này.

1. Xem lại demo

Hiện tại, không có cách nào để người chơi có thể xem lại và chia sẻ demo CS2. Việc xem lại là một phần cốt lõi của CS:GO khi người chơi cần tìm ra những vấn đề tồn đọng của mình cũng như phân tích lối chơi của những tuyển thủ hàng đầu.

2. "cl_bob"

Nếu không có lệnh này, không có cách nào để kiểm soát sự rung lắc của vũ khí khi di chuyển. Nhiều người chơi CS kì cựu dùng lệnh này để ngăn súng của họ lắc lư trong quá trình di chuyển, nhưng CS2 lại mất đi câu lệnh này khiến mọi thứ hơi chao đảo một chút.

Counter Strike 2

3. Chế độ retake

Mặc dù không phải là một chế độ chơi tối ưu, nhưng các máy chủ cho tính năng này lại biến mất trong CS2. Việc có chế độ retake sẽ giúp các người chơi trở nên tốt hơn nhờ việc tập luyện cho tình huống cụ thể.

4. Danger Zone

Mặc dù chế độ sinh tồn của CS:GO không phải là chế độ chơi phổ biến nhất, nhưng nó sở hữu một lượng người chơi tương đối ổn định và cả một cộng đồng yêu thích chế độ này. Và nó chắc chắn cần phải quay lại trong phần game mới.

5. Chế độ tay trái

Counter Strike 2

Nhiều người chơi cảm thấy thoải mái hơn khi sử dụng chế độ tay trái, và hiện tại CS2 không hề có chế độ này. Rất nhiều người, kể cả tuyển thủ chuyên nghiệp đều đang yêu cầu Valve mang trở lại tính năng này để trợ giúp họ.

6. Net_graph 1

Một trong những dòng lệnh khá phổ biến trong CS:GO khi nó giúp người chơi theo dõi FPS của mình. Lệnh net_graph 1 vẫn chưa có trong CS2, khiến người chơi khá khó để theo dõi. Có lẽ trong bản cập nhật nhỏ sắp tới, Valve sẽ mang lại câu lệnh này vào CS2.

7. Máy chủ 128 tick

Mặc dù Valve rõ ràng muốn chuyển sang hệ thống sub-tick mới của mình, nhưng hiện tại người chơi đang cảm thấy rằng nó rất tệ. Người chơi vốn đã phàn nàn Valve về việc thiếu đi các máy chủ 128 tick, nhưng Valve vẫn nhất quyết nói không.

Xem thêm: Game thủ Counter Strike 2 vui mừng vì VAC Live hoạt động hiệu quả trở lại
Xem thêm: Shroud nói rằng Counter Strike 2 sẽ là "dead game", cộng đồng lại một phen bàn tán

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang