Game thủ Honkai: Star Rail tin rằng miHoYo đang làm "điệp viên ngầm" trên các diễn đàn

Nhiều giả thuyết về khả năng "ẩn mình" của miHoYo đã được cộng đồng HSR chỉ ra sau khi nhà phát hành công bố tạo hình của các nhân vật mới.

Một bài đăng về Honkai: Star Rail dường như vô tội của một người dùng Reddit đã biến thành một thị trấn đầy âm mưu chỉ trong vài ngày vừa qua. Dù nói đùa hay thật, mọi người đang tin rằng các nhân viên phát triển của miHoYo đang cố gắng xác định loại nhân vật nào sẽ kiếm được nhiều tiền nhất cho họ.

Honkai Star Rail

Mọi chuyện bắt đầu vào ngày 3 tháng 9 với một câu hỏi: Loại nhân vật nào sẽ khiến bạn phá sản khi cố gắng mang họ về đội? Về bản chất, đây là một cuộc thảo luận tuyệt vời, khuyến khích người chơi tham gia sáng tạo và lấy cảm hứng từ các tác phẩm nghệ thuật, tiểu thuyết hoặc sản phẩm giải trí khác. Chủ bài đăng tự mình khởi động bằng cách trả lời câu hỏi của chính mình: "Một nhân vật kiểu Gilgamesh trong series Fate." "Tôi yêu những nhân vật tự mãn chỉ khoanh tay đứng yêu khi những cuộc tấn công khủng khiếp xảy ra xung quanh họ."

Honkai Star Rail

Không thể phủ nhận hình ảnh là điểm thu hút chính đối với rất nhiều game thủ đang trải nghiệm các tựa game gacha có hình ảnh mang phong cách anime. Cho dù là Honkai: Star Rail, Genshin Impact hay Honkai Impact 3rd, tất cả đều được đảm bảo rằng nó sẽ phát huy tốt nhất vẻ ngoài của các nhân vật qua các phong cách chơi khác nhau.

Honkai Star Rail

Tuy nhiên, yếu tố cách chơi của nhân vật vẫn là một yếu tố quan trọng trong tâm trí của những người gắn bó với game thủ Honkai: Star Rail. "Những nhân vật như Kafka có khả năng kích hoạt các phong cách chơi khác thực sự rất thú vị đối với tôi, có rất nhiều thứ kì quặc mà bạn có thể thử." Tất cả những ý tưởng tuyệt vời này đều tập hợp lại ở một bài đăng, làm dấy lên một số nghi ngờ hài hước rằng đây không khác gì nhân viên miHoYo cài cắm vào. "Làm tốt lắm HoYo", một người dùng hài hước bình luận.

Mặc dù mối liên hệ với cộng đồng người chơi của miHoYo vẫn khá tốt, nhưng cuối cùng thì nhà phát hành chỉ muốn kiếm được nhiều tiền hơn mà thôi. Theo đúng nghĩa đen, hàng triệu đô la doanh thu đã chảy về túi của nhà phát hành sau mỗi banner ra mắt. Và giờ, lợi ích lớn nhất mà họ tạo ra là những nhân vật đáp ứng được mong muốn của người chơi càng nhiều càng tốt. Thê nên việc có điệp viên nằm vùng là điều vô cùng dễ hiểu.

Xem thêm: Game thủ Honkai: Star Rail muốn một tính năng tương tự Ấm Trần Ca của Genshin Impact
Xem thêm: Đâu là nhân vật 5 sao mà game thủ nên roll trong bản cập nhật Honkai: Star rail 1.4?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang