S1mple nói rằng Counter Strike 2 ở thời điểm hiện tại là một "tựa game như cít"

GOAT của CS:GO đã có những tuyên bố cực kì đanh thép về phần game CS mới nhất, và cộng đồng đang cực kì ủng hộ tuyên bố này.

GOAT của Counter-Strike, Oleksandr “s1mple” Kostyljev muốn mọi người đừng chơi CS2 trong ít nhất ba tháng kể từ bây giờ. Và anh cũng đã chia sẻ về lí do mà anh muốn như vậy.

S1mple

CS2 đang tạo nên một làn sóng mới, nhưng những người chơi dày dạn kinh nghiệm vẫn cho rằng nó còn lâu mới hoàn hảo. Trước đó, KennyS đã khiến cộng đồng bùng nổ khi tuyên bố rằng CS2 không thể chơi được và chưa sẵn sàng để phát hành trên toàn cầu, nhưng quan điểm của anh đã không thuyết phục được Valve hoãn lại việc ra mắt. Và giờ, CS2 đã phát hành được tương đối và tới lượt S1mple cũng có quan điểm tương tự.

S1mple

Trên Twitter, S1mple nói rằng các tuyển thủ chuyên nghiệp tránh chơi CS2 trong ít nhất sáu tháng, và đó chưa phải là tất cả. Trên twitter, anh đã gọi CS2 là một tựa game "như cít". "Tôi có thể nói rằng nếu bạn muốn trở thành một tuyển thủ CS2 chuyên nghiệp, bạn vẫn cần chờ 3 thang nữa, đừng chơi cái game như cít này ngay bây giờ, chờ cập nhật thêm đã", S1mple nói.

Vấn đề với CS2 bây giờ không phải là bug. Đó là lối chơi cục mịch, FPS không ổn định, thiếu tính năng và các dòng lệnh có giá trị. Một người chơi bình thường có thể không cảm thấy sự khác biệt nào và thậm chí thích CS2 hơn CS:GO do phần hình ảnh đã được cải thiện rất nhiều và các ván đấu ngắn hơn, nhưng những người chơi lâu năm đã cho rằng CS2 khá vớ vẩn, ít nhất thì S1mple nghĩ vậy. Tuyển thủ cũng khuyên tất cả những người chơi khác hãy chờ các bản cập nhật và tránh xa CS2 vào lúc này.

S1mple

Vẫn còn phải xem dự đoán của S1mple đúng đến mức nào, nhưng có thể phần nào đấy nó đang cực kì có giá trị. Valve đã tung ra các bản cập nhật và sửa lỗi khá thường xuyên, và người chơi hiện cũng đang hài lòng với VAC Live, vì vậy mọi thứ có thể tốt hơn nhiều sau 3 tháng nữa. Tuy nhiên, những người chơi thông thường vẫn sẽ tận hưởng trò chơi một cách trọn vẹn nhất. CS2 cho cảm giác khá mượt mà và các trận đấu ngắn giúp game thủ có thể chơi được nhiều trận hơn trong một ngày bận rộn, nhưng có lẽ nó cần thêm nhiều bản cập nhật nữa trước khi nó chạm đến sự hoàn hảo của CS:GO.

Xem thêm: Cộng đồng CS2 cáo buộc những kẻ gian lận đang chễm trệ ngôi đầu trong bảng xếp hạng mới
Xem thêm: Tài khoản Counter Strike 2 có số skin trị giá hơn 25 tỉ bất ngờ bị cấm bởi Valve

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang