Stop Killing Games Được Ủng Hộ Từ Các Chính Trị Gia Nổi Tiếng Ở Châu Âu

Nicolae Ștefănuță, một trong những Phó Chủ tịch đương nhiệm của Nghị viện Châu Âu, đã đăng lời kêu gọi hành động trên Instagram để thúc giục người dân Châu Âu ký vào bản kiến nghị Stop Killing Games.

Stop Killing Games mở ra sự chú ý

Chủ đề về việc đóng cửa vĩnh viễn các trò chơi điện tử đã trở thành một chủ đề gây tranh cãi gay gắt khi Video Games Europe và các nhà phát triển như Pirate Software lên tiếng về những vấn đề tiềm ẩn với cơ quan lập pháp liên quan đến việc ngừng phát hành trò chơi hoàn toàn

Tuy nhiên, các cuộc thảo luận phần lớn đều tích cực kỳ khi nói về sứ mệnh của phong trào Stop Killing Games. Và giờ đây, các chính trị gia châu Âu đang trực tiếp tham gia vào phong trào này.

Nicolae Ștefănuță, Phó Chủ tịch Nghị viện Châu Âu đến từ Romania đang tích cực vận động cho phong trào này trên mạng xã hội. Và, mặc dù điều đó không có nghĩa là bản kiến nghị này chắc chắn sẽ được trình lên Nghị viện, nhưng nó cũng làm tăng cơ hội thành công.

chính trị gia châu Âu cũng đang ủng hô phong trào Stop Killing Games

Nicolae Ștefănuță, Phó Chủ tịch Nghị viện Châu Âu đã lên tiếng ủng hộ Stop Killing Games.

Stop Killing Games được chính phủ châu Âu hỗ trợ

Do đặc thù của luật pháp châu Âu, để một bản kiến nghị như Stop Killing Games nhận được sự quan tâm của các nhà lập pháp và tạo ra thay đổi thực sự, nó phải đạt được hơn 1 triệu chữ ký từ người dân châu Âu. Sự chú ý từ bên ngoài liên minh châu Âu sẽ không ảnh hưởng tới nó.

Do đó, việc bản kiến nghị đạt được số lượng chữ ký mong muốn không có nghĩa là nó chắc chắn sẽ được quốc hội chấp nhận, và những người ủng hộ đang làm mọi cách có thể để có được càng nhiều chữ ký vào bản kiến nghị càng tốt.

Stop Killing Games vẫn đang kiên trì để chính phủ châu Âu có thể xem xét nghiêm túc

Quá trình để Stop Killing Games trở thành luật pháp vẫn còn xa, nhưng ít nhất nó đã có sự khởi sắc nhất định.

Giờ đây, trong một cột mốc được coi như chiến thắng lớn cho Stop Killing Games, Nicolae Ștefănuță đã lên tiếng ủng hộ trên Instagram. Ông đã hành động đúng với lời nói của mình bằng cách ký vào bản kiến nghị, và ông đã trực tiếp khen ngợi những người đã khởi xướng nó.

“Tôi ủng hộ những người đã khởi xướng sáng kiến này. Tôi đã ký và sẽ tiếp tục giúp đỡ họ. Một trò chơi, một khi đã bán ra, thuộc về khách hàng, không phải công ty,” ông nói.

Nicolae Ștefănuță cho rằng trò chơi khi được mua đã thuộc về người chơi

Nicolae Ștefănuță cho rằng các trò chơi thuộc về người chơi vì nó là sản phẩm được bán ra cho họ.

Và bất chấp những lo ngại từ các nhóm vận động hành lang do các công ty trò chơi thành lập rằng quá trình bảo tồn trò chơi có thể gây ra chi phí phát triển rất lớn, ông tin rằng người tiêu dùng phải được đặt lên hàng đầu và sản phẩm họ mua phải là vĩnh viễn.

Tuy nhiên, cần lưu ý rằng sự ủng hộ của ông không có nghĩa là bất kỳ cơ quan lập pháp nào cũng được đảm bảo. Con đường đến với quy định còn dài, nhưng đó là một bước tiến lớn đúng hướng cho những người hy vọng chiến dịch Stop Killing Games sẽ thành công.

Xem thêm: Video Games Europe Vẫn Muốn Phản Đối Phong Trào Stop Killing Games
Xem thêm: Đơn Kiến Nghị Stop Killing Games Đạt Hơn 1,2 Triệu Chữ Ký, Liên Minh Châu Âu Lên Tiếng

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa Lê

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvn

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang