LMHT: LCK Đã Thắng 7 Loạt Trận Gần Nhất Trước LPL Kể Từ Tứ Kết CKTG 2024

LPL và LCK từ lâu đã là hai khu vực LMHT được coi là đối thủ truyền kiếp của nhau trong các giải đấu quốc tế. Dù họ đang là hai khu vực hùng mạnh nhất của LMHT chuyên nghiệp, nhưng các kết quả gần đây đã cho thấy sự hụt hơi đáng kể của các đội tuyển đến từ khu vực Trung Quốc.

LPL và LCK vẫn là đối thủ truyền kiếp của nhau

Trong khi LCK và LPL từ trước đến nay vẫn là hai thế lực hùng mạnh của Liên Minh Huyền Thoại toàn cầu, thì Hàn Quốc rõ ràng đã chiếm ưu thế trong những năm gần đây. Trên thực tế, LCK chưa từng thua LPL kể từ ngày 18 tháng 10 năm 2024 — một khoảng thời gian dài trong thế giới thể thao điện tử.

Trong nhiều năm trở lại đây, đấu trường LMHT quốc tế phần lớn đều do Hàn Quốc thống trị, và sự thống trị đó cũng phản ánh trong một số thống kê tàn khốc đối với Trung Quốc. Các đội LPL đã không giành được một chiến thắng nào trước các đội LCK trong gần chín tháng.

Trung Quốc đã liên tục thất bại trước Hàn Quốc trong các giải đấu quốc tế gần đây

Các đội LPL đã thua cuộc suốt 9 tháng hơn trước LCK tại đấu trường quốc tế.

Chiến thắng gần nhất của họ là khi BLG thắng HLE tại CKTG 2024. Kể từ đó, bảy loạt trận hay nhất đã diễn ra tại CKTG, First Stand và MSI, và tất cả đều chứng kiến sự chiến thắng của Hàn Quốc.

Trong những năm gần đây, LCK dường như thực sự đã vượt lên dẫn trước LPL. Trung Quốc đã không vô địch CKTG kể từ chiến thắng của EDward Gaming năm 2021. Mặc dù lọt vào trận chung kết CKTG năm 2023 và 2024 với hai đại diện lần lượt là BLG và Weibo Gaming, các đội LPL đều thất bại trước T1. Tình hình tương tự cũng diễn ra tại MSI, nơi BLG đã bị Gen.G đánh bại 3-1 vào năm 2024.

Cuộc chiến kinh điển giữa LPL và LCK trong thời gian gần đây đều chứng kiến Hàn Quốc thắng

LPL đang dần trở nên hụt hơi trước LCK trong đấu trường quốc tế.

Một chuỗi chiến thắng dài

Chuỗi trận của LCK bắt đầu từ tứ kết CKTG 2024, nơi T1 đã đánh bại Top Esports một cách hoàn hảo. Họ tiếp tục đối đầu với BLG trong trận chung kết và giành chiến thắng sau loạt trận năm ván.

Tại First Stand, LPL đã cử TES tham dự, trong khi LCK được đại diện bởi HLE. Cả ở vòng bảng và bán kết, HLE đều nhanh chóng đánh bại đối thủ của mình - thắng cả BO3 và BO5 với tổng tỷ số 5-0.

Lần đụng độ gần đây nhất diễn ra tại MSI 2025 khi Gen.G lần đầu tiên đối đầu với nhà vô địch LPL Anyone's Legend và đã giành chiến thắng sít sao 3-2. Ngày hôm sau, T1 đã quét sạch BLG để lọt vào trận chung kết nhánh thắng gặp Gen.G, nhưng lại để thua. Sau đó, họ phải vượt qua AL và rồi giành thêm một chiến thắng 3-2 nữa.

Gen.G và T1 đã đánh bại LPL để biến MSI 2025 thành chung kết LCK mở rộng

Gen.G và T1 đã đánh bại LPL để biến MSI 2025 thành chung kết LCK mở rộng.

Mặc dù AL đã thi đấu rất tốt và để lại ấn tượng mạnh mẽ, nhưng mỗi loạt trận đều cho thấy điều đó là không đủ để đánh bại Hàn Quốc - đội dường như luôn đi trước một bước.

Xem thêm: LMHT: Nhìn Lại Bảng Xếp Hạng Sức Mạnh Toàn Cầu Của Riot Games Sau MSI 2025
Xem thêm: LMHT Fearless Draft khiến Riot Games chi nhiều tiền hơn để tặng quà MSI cho game thủ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang