Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Từng Bí Mật "Chống Lưng" Cho Một Tựa Game Indie Cực Chất

Larian Studios, nhà phát triển của siêu phẩm Baldur's Gate 3 đã bí mật giúp đỡ những nhà sáng tạo Blasphemous để mang tựa game này ra mắt công chúng.

Larian Studios, nhà phát triển của siêu phẩm Baldur's Gate 3 đã bí mật giúp đỡ những nhà sáng tạo Blasphemous để mang tựa game này ra mắt công chúng.

Bladephemous

Blasphemous là một trong những tựa game tạo được thành công lớn trong làng game indie vào năm 2019, được đánh giá cao và được chú ý nhiều hơn nhiều tựa game khác xuất hiện trong cùng thời điểm đó bởi người chơi.

Sự pha trộn giữa truyền thống, cách diễn tả 2D sáng tạo cùng lối chơi sousllike đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi, cho phép nhà phát triển The Game Kitchen phát hành cả một series. Giống như nhiều tựa game indie đầy tham vọng, Blasphemous ra mắt với sự trợ giúp của Kickstarter. 

Bladephemous

Ban đầu mong muốn sẽ huy động được 50.000 USD, đội ngũ đã huy động được 300.000 USD, cho phép họ đủ điều kiện để có một khởi đầu thuận lợi.

Bladephemous

Giờ đây, một nhà phát triển từng làm việc cho Blasphemous đã nhấn mạnh vai trò của Larian Studios, người đứng sau Baldur's Gate 3 trong việc hỗ trợ dự án ngay từ đầu. Enrique Colinet viết trên Twitter rằng: “Không nhiều người biết điều này, nhưng Larian Studios là một trong những người đóng góp lớn nhất trong chiến dịch Kickstarter. Họ đã bỏ ra số tiền hơn 4 con số, không bao giờ yêu cầu phần thưởng và chỉ tiếp tục tạo ra một trong những trò chơi hay nhất từng được thực hiện trong vài năm gần đây."

Nhiều người cho rằng đây có thể là một sự hỗ trợ giữa những nhà làm game indie khác nhau, nhưng Larian Studios thực sự có rất nhiều nguồn lực về tài chính và nhân lực hơn hầu hết các studio được gọi là indie trong ngành này.

Xem thêm: Larian Studios Chia Sẻ Tin Không Vui Về DLC Và Hậu Bản của Baldur's Gate 3
Xem thêm: Diễn Viên Lồng Tiếng Của Baldur's Gate 3 Khó Chịu Khi AI "Đánh Cắp Công Việc Và Danh Tính" Của Cô

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang