Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Từng Bí Mật "Chống Lưng" Cho Một Tựa Game Indie Cực Chất

Larian Studios, nhà phát triển của siêu phẩm Baldur's Gate 3 đã bí mật giúp đỡ những nhà sáng tạo Blasphemous để mang tựa game này ra mắt công chúng.

Larian Studios, nhà phát triển của siêu phẩm Baldur's Gate 3 đã bí mật giúp đỡ những nhà sáng tạo Blasphemous để mang tựa game này ra mắt công chúng.

Bladephemous

Blasphemous là một trong những tựa game tạo được thành công lớn trong làng game indie vào năm 2019, được đánh giá cao và được chú ý nhiều hơn nhiều tựa game khác xuất hiện trong cùng thời điểm đó bởi người chơi.

Sự pha trộn giữa truyền thống, cách diễn tả 2D sáng tạo cùng lối chơi sousllike đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi, cho phép nhà phát triển The Game Kitchen phát hành cả một series. Giống như nhiều tựa game indie đầy tham vọng, Blasphemous ra mắt với sự trợ giúp của Kickstarter. 

Bladephemous

Ban đầu mong muốn sẽ huy động được 50.000 USD, đội ngũ đã huy động được 300.000 USD, cho phép họ đủ điều kiện để có một khởi đầu thuận lợi.

Bladephemous

Giờ đây, một nhà phát triển từng làm việc cho Blasphemous đã nhấn mạnh vai trò của Larian Studios, người đứng sau Baldur's Gate 3 trong việc hỗ trợ dự án ngay từ đầu. Enrique Colinet viết trên Twitter rằng: “Không nhiều người biết điều này, nhưng Larian Studios là một trong những người đóng góp lớn nhất trong chiến dịch Kickstarter. Họ đã bỏ ra số tiền hơn 4 con số, không bao giờ yêu cầu phần thưởng và chỉ tiếp tục tạo ra một trong những trò chơi hay nhất từng được thực hiện trong vài năm gần đây."

Nhiều người cho rằng đây có thể là một sự hỗ trợ giữa những nhà làm game indie khác nhau, nhưng Larian Studios thực sự có rất nhiều nguồn lực về tài chính và nhân lực hơn hầu hết các studio được gọi là indie trong ngành này.

Xem thêm: Larian Studios Chia Sẻ Tin Không Vui Về DLC Và Hậu Bản của Baldur's Gate 3
Xem thêm: Diễn Viên Lồng Tiếng Của Baldur's Gate 3 Khó Chịu Khi AI "Đánh Cắp Công Việc Và Danh Tính" Của Cô

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang