Chủ Sở Hữu Của Một Đội Tuyển LMHT Bất Ngờ Ra Sân Thi Đấu, Và Kết Quả Ai Cũng Đoán Được

Chủ sở hữu của một đội tuyển LMHT chuyên nghiệp đã bất ngờ tự mình đăng kí vào đội hình và ra sân thi đấu, và kết quả thì ai cũng biết.

Chủ sở hữu của một tổ chức Liên Minh Huyền Thoại thi đấu tại EMEA Masters 2024 mùa Xuân đã đăng kí tham gia thi đấu vào ngày 20 tháng 4 vừa qua, và mọi chuyện diễn ra tồi tệ như mọi người nghĩ.

Zero Tenacity

Zero Tenacity, một đội thuộc giải Ultraliga của Ba Lan, đã bị dẫn trước 0-5 trong bảng của họ tại EMEA Masters. Không còn cơ hội thăng tiến, chủ sở hữu của tổ chức này là Dimitrije “Hebihime” Malesevic đã đưa ra quyết định xin thi đấu ở khu vực đường giữa thay cho tuyển thủ của mình. Với việc tuyển thủ 26 tuổi này ra sân, Zero Tenacity đã thua trận và nâng số trận thua của đội lên con số 6.

Zero Tenacity

Sau khi thua trận, Hebihime đã chia sẻ suy nghĩ của mình và trả lời một số câu hỏi của người hâm mộ trên Twitter. Anh giải thích rằng quyết định đi đường giữa của mình không liên quan đến tuyển thủ đường giữa Emre “Kofte” Akça của đội. "Tôi là người chơi đi đường giữa, tôi phải đi đường giữa. Tôi ghét người đi rừng, đường dưới thì quá khó, Melonik thì vẫn là melonik. Tôi vào thi đấu và không liên quan gì tới Kofte cả", anh chia sẻ.

Zero Tenacity

Anh cũng nói thêm rằng mình không hề cảm thấy xấu hổ khi bước vào ván đấu và cố gắng tạo ra một sự thay đổi trong tuyệt vọng. Một người hâm mộ nói rằng anh ấy giống một trò đùa hơn là một người đi đường giữa.

Mặc kệ những phản đối từ tổ chức, Hebihime vẫn thi đấu trong trận này và chấp nhận thua cuộc. Tuy nhiên, có vẻ như nó sẽ không còn diễn ra thêm một lần nào nữa trong tương lai.

Xem thêm: Người Chơi LMHT Yêu Cầu Riot Games Thực Hiện Cuộc "Cách Mạng Hoá" Cho Các Trụ
Xem thêm: Cả tuyển thủ lẫn cộng đồng game thủ đều mong Riot Games rework lại tướng cũ thay vì ra tướng mới

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang