Tuyển Thủ LMHT Nisqy Bị Riot Phạt Hơn 50 Triệu Đồng Vì Lợi Dụng Lỗi Game Trong Thi Đấu

Tuyển thủ LMHT của SK Gaming, Yasin 'Nisqy' Dinçer được cho là đã bị phạt hơn 2.000 đô la vì lợi dụng lỗi game trong một trận đấu chuyên nghiệp.

Yasin 'Nisqy' Dinçer, tuyển thủ LMHT của SK Gaming được cho là đã bị Riot phạt hơn 2000 đô la Mỹ vì lạm dụng lỗi game của vị tướng Neeko. Việc vi phạm có lẽ là trong trận đấu của SK Gaming với BDS tại giải LEC mùa Xuân 2024.

Nisqy

Neeko là một trong những vị tướng nổi tiếng với việc khó sửa lỗi trong LMHT. Trước đây, vị tướng này đã bị loại tạm thời ra khỏi trò chơi do những tương tác kì lạ với bản sao của mình và một số tương tác khác.

Nisqy

Trong trận đấu với BDS, Nisqy đã sử dụng một bug phổ biến của Neeko để cho phép người chơi dễ dàng lấy được thông tin của kẻ thù bằng bản sao của mình. Lỗi này đã bị cấm trong thi đấu chuyên nghiệp, mặc dù đôi lúc nó có thể xảy ra trong trò chơi một cách vô tình. Các trọng tài của LEC đã tạm dừng trận đấu sau khi Nisqy sử dụng lỗi này, nhưng sau đó lại cho trận đấu tiếp tục. Có lẽ đây chính là trường hợp sử dụng bug được Riot nhắm tới.

Nisqy

Trước đây, Riot Games đã ra phán quyết rằng các trận đấu chuyên nghiệp gặp lỗi hoặc có lỗ hổng sẽ được đấu lại hoặc remake để duy trì tính toàn vẹn cạnh tranh.  Bản thân Nisqy cũng đã chấp nhận hình phạt của Riot một cách công khai khi chia sẻ lại thông báo xử phạt của Riot trên mạng xã hội.

Xem thêm: LMHT: Riot Games có khả năng sẽ mang về một thể thức thi đấu từng xuất hiện 10 năm về trước
Xem thêm: LMHT: Fan LPL lo lắng khi TES sẽ có thể một lần nữa chạm mặt GAM tại MSI 2024

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang