Tin Đồn: Một Trong Số Studio Của Bethesda Bị Microsoft Ra Quyết Định Đóng Cửa

Các tin tức được báo cáo đã chỉ ra rằng, Microsoft có thể đã đóng cửa một trong số các studio của Bethesda trong đợt sa thải vào tháng 1 vừa rồi.

Microsoft có thể đã đóng cửa Bethesda France như một phần của đợt sa thải được công bố vào đầu năm nay. Gần đây, nhiều người đã tuyên bố rằng studio này đã đóng cửa, nhưng Microsoft vẫn chưa xác nhận những tin đồn này có thật hay không.

Bethesda

Microsoft đã công bố đợt sa thải lớn vào tháng 1, tiết lộ rằng họ sẽ cắt giảm khoảng 1.900 nhân viên khỏi công ty vào năm 2024. Đây là một quyết định khá gây tranh cãi, đặc biệt khi xét đến việc Activision Blizzard bị ảnh hưởng nặng nề bởi đợt sa thải này, mặc dù họ được Microsoft mua lại năm trước. Những đợt cắt giảm nhân sự chiếm khoảng 8% toàn bộ lực lượng lao động của Microsoft và công ty không tiết lộ chính xác những lĩnh vực nào bị ảnh hưởng bởi các đợt sa thải này.

Bethesda

Giờ đây, một tin đồn mới cho thấy Microsoft có thể đã đóng cửa Studio Bethesda France sau 12 năm tồn tại của công ty này. Theo các báo cáo, nhiều người đã nói về việc đóng cửa cơ sở này trên mạng xã hội. Các ví dụ có thể kể đến như Scotty Cool, cựu quản lí cộng đồng của Bethesda France. Anh than thở rằng mình đã rời công ty sau 8 năm làm việc và cảm ơn sự hỗ trợ của cộng đồng. Trong bài đăng trên Twitter của mình, Scotty đã xác nhận rằng mình rời khỏi Bethesda France do đợt sa thải hàng loạt của Microsoft.

Bethesda

Tuy nhiên, những người hâm mộ các tựa game đình đám nhất của Bethesda như Fallout và The Elder Scrolls nên biết rằng những lần sa thải có thể xảy ra này có thể sẽ không ảnh hưởng lớn đến kế hoạch của công ty cho các trò chơi trong tương lai. Đợt sa thải này chủ yếu ảnh hưởng tới các dịch vụ khách hàng, tiếp thị và xuất bản. 

Ngoài ra, một số dự án lớn cũng bị huỷ bỏ, trong đó có tựa game sinh tồn do Blizzard âm thầm phát triển. Dự án này đã được âm thầm phát triển trong khoảng 5 năm và rơi vào tình trạng khó khăn trước khi bị huỷ bỏ. Hiện tại, Bethesda được biết là đang làm việc trên các tựa game như Indiana Jones, The Elder Scrolls 6, Fallout 5 và một số trò chơi chưa được xác nhận khác.

Xem thêm: Phim Fallout Chính Thức Xác Nhận Việc Thực Hiện Phần 2
Xem thêm: Nỗ Lực Của Bethesda Trong Việc Tối Ưu Hóa Fallout 4 Dành Cho Các Modder

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang