LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn

Không chỉ có thành tích bết bát tại LPL Mùa Xuân 2021 mà Suning Gaming còn vướng phải bê bối sử dụng sản phẩm truyền thông là một sản phẩm đạo nhái

Từng là Á Quân CKTG 2020 với những thành tích không thể nào đáng nể hơn, Suning Gaming hiện tại đang gặp rất nhiều những vấn đề liên quan đến phong độ khi lại một lần nữa bị đả bại bởi JD Gaming với tỷ số 0-2 tại trận đấu thuộc khuôn khổ vòng bảng của LPL Mùa Xuân 2021. Nhưng có lẽ bao nhiêu đó vẫn chưa phải là điều tồi tệ nhất mà đội tuyển này gặp phải.

Cụ thể thì trước khi trận đấu giữa Suning và JDG diễn ra thì một họa sĩ tự do tại Trung Quốc đã tố cáo tấm poster của đội tuyển này đã đạo nhái lại một tác phẩm của anh chàng.

LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn

Vị họa sĩ này đã chỉ ra được rất nhiều những nét tương đồng giữa poster của SN và tác phẩm của mình, cũng là một bối cảnh trung tâm thương mại, cùng hàng loạt băng rôn quảng cáo. Thậm chí khi người xem nhìn vào cũng có thể thấy được cách phối màu từ poster của SN cũng gần như giống hệt với bản gốc, chỉ có một điểm khác đó là bức vẽ này không đông đúc náo nhiệt như tác phẩm của GuangYuan.

LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn 2

LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn 3

Cũng ngay sau khi bài đăng của họa sĩ này được đăng tải thì phía Suning Gaming cũng đã phải đưa ra một thông báo chính thức về sự việc này trên trang Weibo của đội tuyển. Theo đó thì đội tuyển đã gửi lời xin lỗi của mình đến họa sĩ GuangYuan vì đã "tham khảo bố cục và sáng kiến" của vị họa sĩ từ phiên bản gốc.

Suning Gaming cũng đã tuyên bố rằng họ sẽ liên hệ với họa sĩ GuangYuan để gửi lời xin lỗi trực tiếp, đồng thời gỡ bỏ toàn bộ nội dung bọ tố cáo trên những nền tảng truyền thông của đội tuyển.

LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn 4

Tuy nhiên vị họa sĩ này lại không hoàn toàn chấp nhận lời xin lỗi trên, mà anh còn lên tiếng chỉ trích gay gắt rằng: "Đây không thể gọi là 'tham khảo khi chưa cho phép' được, mà là một hành động ăn cắp trắng trợn. Tôi sẽ không chấp nhận một lời xin lỗi mơ hồ như thế này."

LMHT: Suning Gaming bất ngờ vướng phải bê bối đạo nhái sản phẩm truyền thông trắng trợn 5

Với phản ứng vô cùng mạnh mẽ của vị họa sĩ trên thì chúng ta có thể thấy được rằng vụ bê bối "đạo nhái" này sẽ còn kéo dài, đồng thời hình ảnh của Suning Gaming sẽ trở nên tệ hơn trong mắt người hâm mộ LMHT tại Trung Quốc.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang