LCP 2025: TSW Dire Tự Đánh Giá Bản Thân Chưa Tốt, Sẽ Nỗ Lực Hơn Cho Trận Sau

Team Secret Whales đã không thể vượt qua TALON và sẽ phải đối mặt với GAM Esports ở trận đấu sinh tử. Người chơi đường giữa Dire tự nhận định bản thân thi đấu không đủ tốt

Team Secret Whales đã phải đón nhận thất bại 0 - 2 trước TALON trong một trận đấu quyết định tấm vé đến với Chung kết Nhánh thắng giải đấu LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa. Kết quả này đẩy họ vào thế đối đầu với GAM Esports để nuôi hy vọng mong manh có được 1 suất thi đấu tại MSI 2025 và Esports World Cup 2025.

Dire cảm thấy tiếc nuối sau khi để thua game 1

 

Dire cảm thấy tiếc nuối sau khi để thua game 1

Nói về kết quả đạt được, người chơi đường giữa Dire cảm thấy cực kỳ đáng tiếc khi Ahri trong tay cậu đã hoạt động rất hiệu quả ở ván đầu thứ nhất. Nhưng một pha mất người sớm khiến cho TSW không còn đủ lực lượng trong pha giao tranh mang tính chất then chốt. 

Sang ván 2, dù có cho mình Ryze nhưng trong ngày thi đấu không đúng phong độ, vị tướng này cũng không tạo được sức ảnh hưởng cần thiết. Dire thẳng thắn nhìn nhận màn trình diễn cá nhân chưa đạt yêu cầu và điều đó ảnh hưởng lớn đến lối chơi chung của cả đội.

Dire cho biết mình đã rút ra được nhiều kinh nghiệm từ trận thua này, đặc biệt là sự bình tĩnh và vấn đề giao tiếp khi bước vào các pha giao tranh. Team Secret Whales chỉ còn một cơ hội duy nhất để làm được điều này trước đối thủ nặng ký GAM Esports. Dựa trên thành tích đối đầu, GAM tỏ ra vượt trội hơn so với TSW, nhưng Dire khẳng định cả đội sẽ chuẩn bị thật kỹ lưỡng về cả chiến thuật lẫn tinh thần để đạt được kết quả tốt nhất.

 

Team Secret Whales sẽ chuẩn bị kỹ hơn với trận đấu gặp GAM Esports

Team Secret Whales sẽ chuẩn bị kỹ hơn với trận đấu gặp GAM Esports

Khi được hỏi về việc Play-off LCP 2025 Chung kết Mùa giải sẽ diễn ra tại Việt Nam vào tháng 9 tới đây, Dire bày tỏ sự háo hức cùng với mong muốn thi đấu trên sân khấu Offline, trước sự cổ vũ cuồng nhiệt của cộng đồng hâm mộ VCS. Cuối cùng, anh gửi lời cảm ơn đến những cổ động viên đã luôn đồng hành cùng Team Secret Whales, và sẽ cố gắng hết mình cho trận đấu sắp tới cũng như các giải đấu trong tương lai. 

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang