LCP 2025: MVKE Kati Tiếc Nuối Với Thất Bại, Hẹn Gặp Lại Tại Đà Nẵng

MGN Vikings Esports đã không thể vượt qua GAM Esports và phải kết thúc hành trình của mình tại LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa. Đội trưởng Kati cho biết đây sẽ là bài học để có thể trở lại mạnh mẽ hơn

Sau ba ván đấu căng thẳng, cuối cùng MGN Vikings Esports đành chịu thất bại 1-2 trước đội đồng hương GAM Esports, qua đó cũng chính thức dừng bước tại Vòng Tuyển Chọn giải đấu LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa. Trả lời phỏng vấn sau trận đấu, Kati cho biết anh rất buồn với thất bại này và buồn vì bản thân đã thể hiện chưa được tốt. 

LCP 2025: MVKE Kati Tiếc Nuối Với Thất Bại, Hẹn Gặp Lại Tại Đà Nẵng

Dù thi đấu với tâm lý thoải mái, nhưng GAM Esports là những người làm tốt hơn nên xứng đáng với thắng lợi. Khi được hỏi về việc lựa chọn Zilean cho SiuLoong trong ván 2, Kati nhận định đây là một tướng có khả năng thăng tiến sức mạnh tốt, và hỗ trợ được nhiều trong giao tranh. Ngoài ra sau ván đấu thứ nhất đội cũng đã mất đi nhiều lựa chọn mạnh. 

Đến với ván quyết định, Kati sử dụng quân bài Malzahar từng phát huy tác dụng của mình, nhưng bản thân lại vận hành không đủ tốt nên không thể thi đấu bùng nổ. Anh cho rằng thất bại lần này sẽ là một bài học quan trọng với MVKE, để đội có thể chuẩn bị tốt hơn, sẵn sàng quay về Việt Nam thi đấu Playoff Chung kết Mùa giải vào tháng 9 tới đây.

LCP 2025: MVKE Kati Tiếc Nuối Với Thất Bại, Hẹn Gặp Lại Tại Đà Nẵng 2

Nói về việc Chika chuyển sang thi đấu cho MVKE Academy tại ON Live VCS 2025 Mùa hè, Kati nhận định người chơi đường giữa trẻ tuổi này rất có tiềm năng, do đó hy vọng cậu có thể cùng với các đồng đội khác lần đầu tiên đoạt chức vô địch VCS. Cuối cùng, anh muốn gửi lời xin lỗi đến các khán giả vì phải dừng bước sớm, và hy vọng mọi người vẫn sẽ tiếp tục ủng hộ các đại diện còn lại của Việt Nam tại LCP 2025 Giai đoạn Giữa mùa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa Nguyen

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvn

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa Nguyen

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa Nguyen

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang