LCP 2025: MVKE Kati Cho Rằng Đội Hình Khá Ổn Định, Để Lại Tài Năng Trẻ Cho Mùa Sau

MGN Vikings Esports đã kết thúc giai đoạn vòng loại LCP 2025 sau khi để thua Talon 1-2, qua đó xếp thứ ba trên BXH. Đội trưởng Kati nhận định đội hình hiện tại đã tương đối phù hợp cho Play-offs

Trận đấu cuối cùng giữa MGN Vikings Esports và Talon đã khép lại với thắng lợi 2-1 nghiêng về đại diện của LCP, qua đó đại diện VCS chính thức kết thúc giai đoạn vòng loại ở vị trí thứ ba trên BXH Tổng. Nói về trận đấu vừa qua, đội trưởng Kati chia sẻ mọi người đều thi đấu với tâm lý thoải mái vì chủ yếu cần chuẩn bị tinh thần cho Play-off, nhưng vẫn còn mắc phải một số lỗi trong vận hành, do đó sẽ cần rèn luyện thêm.

LCP 2025: MVKE Kati Cho Rằng Đội Hình Khá Ổn Định, Để Lại Tài Năng Trẻ Cho Mùa Sau

Xem thêm: LCP 2025: MKVE SofM Dành Lời Khen Ngợi Hỗ Trợ Trẻ Của Đội Nhà

Nói về thất bại ván 1, Kati thừa nhận đội có được lợi thế dẫn đầu tốt, nhưng sau đó đã không thể snowball thành công và bị Talon đánh bại. Đến ván thi đấu thứ hai, Kati tạo đột biến với vị tướng Ryze, mà theo anh khu vực LPL sử dụng con bài này khá hiệu quả nên đã thử học theo.

Khi đến ván đấu quyết định, Kati đã dùng vị tướng khó vận hành hơn trong giao tranh và đi đường là Karma, nhưng anh khẳng định điều quan trọng vẫn là phải đánh đúng chất tướng mới có thể tăng tỷ lệ thắng.

Trải qua 6 tuần thi đấu vòng loại LCP 2025 Kick-off, Kati nhận định toàn đội có sự gắn kết rất tốt vì đã tập luyện chung với nhau ngay từ khi còn ở Việt Nam, đồng thời cũng thường xuyên được SofM chỉ dạy về cách vận hành game. Khi mới sang, mọi người đều bị sốc nhiệt khi chỉ có tầm 3 độ C, do đó cũng bị cảm khá nhiều.

Về vấn đề cho các tuyển thủ trẻ thi đấu, Kati cho biết đội hình hiện tại đang là một bộ khung ổn định, đồng thời đã bước vào Play-off nên khả năng để những người khác ra đánh hầu như không thể.

LCP 2025: MVKE Kati Cho Rằng Đội Hình Khá Ổn Định, Để Lại Tài Năng Trẻ Cho Mùa Sau 2

Cuối cùng, đội trưởng MGN Vikings Esports hy vọng người hâm mộ sẽ tiếp tục theo dõi và ủng hộ đội tuyển tiến xa nhất có thể trong Vòng Tuyển Chọn. Với vị trí thứ ba trên BXH, MVKE sẽ có quyền chọn đối thủ là GAM hoặc SHG, hai đội tuyển nằm ở vị trí cuối cùng trong số 6 đội lọt vào Vòng Tuyển Chọn.

LCP 2025: MVKE Kati Cho Rằng Đội Hình Khá Ổn Định, Để Lại Tài Năng Trẻ Cho Mùa Sau 3

MVKE có thể tự mình định đoạt số phận của "nhà vua VCS" một lần nữa, hoặc nhường lại điều đó cho TSW và đối mặt với đại diện đến từ Nhật Bản được đánh giá tương đối nhẹ ký. Vòng Tuyển Chọn sẽ chính thức bắt đầu vào chiều ngày mai, 18 tháng 2, và được phát sóng trực tiếp trên các kênh chính của LoL Esports VN.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang