LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân

GAM Esports đã có chiến thắng 2-0 khá vất vả trước DFM tại LCP 2025, bắt nguồn từ nhiều vấn đề về kỹ năng cá nhân. "Chiến thần" Kiaya khẳng định mọi người vẫn đang nỗ lực để hoàn thiện lối chơi

Sau chiến thắng khá bất ngờ của Team Secret Whales trước SHG, GAM Esports là đại diện tiếp theo của VCS có được thắng lợi 2-0 trước DFM cũng của khu vực Nhật Bản, qua đó ghi tên mình vào Vòng Tuyển Chọn giải đấu LCP 2025. Mặc dù giành được chiến thắng, người hâm mộ không khó để nhận ra vô số các sai lầm và vấn đề cá nhân mà GAM gặp phải trong loạt trận BO3 tưởng như phải rất đơn giản này.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân

Ngay từ ván thứ nhất, GAM đã để cho DFM có được các lợi thế giai đoạn đầu trận, nhưng đại diện LJL về sau gặp khó trong việc "lăn cầu tuyết" những lợi thế đó và bị GAM trừng phạt bằng một pha giao tranh quyết định ở phút 32. Sang đến game 2, cả GAM lẫn DFM đều khiến người xem phải bất ngờ vì hàng loạt các tình huống giao tranh thiếu chính xác và có phần "vô thưởng vô phạt", không thực sự mang lại lợi thế cho bất kỳ bên nào. 

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 2

Cuối cùng, GAM Esports là đội tận dụng sai lầm tốt hơn để có được chiến thắng cần thiết sau hơn 35 phút. Việc phải ngốn khá nhiều thời gian mới có thể dứt điểm được đội tuyển mà nhiều người đánh giá là yếu hơn khá nhiều đã để lại nhiều nỗi lo cho người hâm mộ. Trả lời phỏng vấn sau trận đấu, Kiaya thừa nhận cả đội có một màn trình diễn không thực sự thuyết phục, cần phải đánh giá lại những sai lầm trong trận đấu, và mọi người vẫn đang cố gắng hoàn thiện lối chơi của bản thân để hạn chế việc mắc sai lầm trong giai đoạn nửa sau giải đấu.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 3

Nói về thể thức Fearless Draft, Kiaya khẳng định cả đội đã chuẩn bị từ trước để mở rộng bể tướng, có được nhiều chiến thuật hơn, đồng thời cũng đã thử nghiệm nhiều hơn nhưng chưa đạt được kết quả như kỳ vọng. Đường trên của GAM Esports cho rằng trong thời gian tới, mọi người có thể sẽ quay về với các chiến thuật ổn định hơn để giành thắng lợi. Tuy vậy vẫn cần một vài sự đột biến nhất định, có thể ví dụ như việc Levi sử dụng quân bài Diana. Kiaya mong rằng cả đội sẽ có thể mang đến những màn trình diễn tốt hơn với một số vị tướng trước đây ít sử dụng.

LCP 2025: GAM Kiaya Khẳng Định Cả Đội Vẫn Đang Nỗ Lực Hoàn Thiện Bản Thân 4

GAM Esports vẫn còn một trận đấu có thể dùng để xác định thứ hạng cuối cùng với Team Secret Whales khi hai đội đang kèn cựa nhau vị trí Top 4. Trận đấu diễn ra vào ngày 15 tháng 2 tới đây. Trong khi đó, đại diện VCS cuối cùng là MVKE sẽ có trận đấu gặp đối thủ cực kỳ dễ thở mang tên CHF (Chiefs Esports Club) để bổ sung thêm một chiến thắng nhằm đảm bảo ngôi vị nhì bảng, trước khi phải đối mặt với "gã khổng lồ" Talon vẫn đang thống trị với thành tích bất bại.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang