LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

Mới đây Faker bất ngờ bị "réo tên" chỉ vì một thiếu sót từ phía Riot Games

Trong suốt lịch sử phát triển của nền LMHT chuyên nghiệp thì không ít tuyển thủ đã đạt được những cột mốc lịch sử, liên tục phá vỡ rồi tái thiết lập nên những kỷ lục mới. Nhưng nếu nhắc đến cái tên có nhiều thành tích nhất thì không ai lại không nghĩ đến Faker, khi mà những cột mốc anh đạt được đều đang là mục tiêu mà những người đàn em luôn muốn vươn đến. Chỉ có một điều một trong số thành tích của Faker lại đang khiến anh gặp phải rắc rối.

LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

Cụ thể mới đây thì Xiaohu vừa đạt được thành tích đó là 6000 điểm hỗ trợ hạ gục trong sự nghiệp. Đây là một con số cực kì ấn tượng đối với một người chơi Đường giữa. Tất nhiên Faker cũng đã từng vượt qua cột mốc này từ khá lâu, nhưng rắc rối chính thức xảy ra khi mà Riot Games không hề đăng tải bất kì bài viết nào để chúc mừng Xiaohu cả.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng phản ứng dữ dội sau khi nghe tin Uzi sẽ nối gót Faker vào Đại sảnh Huyền Thoại

LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

Đáng nói hơn những tuyển thủ từng đạt được thành tích thấp hơn Xiaohu đều được phía Riot Games chúc mừng. Điển hình như Faker với 5000 hỗ trợ hạ gục hay Chovy với 1000 mạng hạ gục tại LCK đều có những bài đăng chúc mừng từ Riot Games. Tại LPL thì Meiko từng được đăng bài công bố đạt cột mốc 7000 mạng hỗ trợ họa gục trong sự nghiệp.

Đáng nói hơn thì nhiều khán giả cũng thể hiện sự đồng tình rằng Faker chính là "con cưng" của Riot Games nên Quỷ Vương luôn nhận được sự chú ý lớn lao hơn. Chưa kể những nội dung liên quan đến Faker đều đảm bảo một lượng tương tác ổn định hay thậm chí là cực kì cao - điều mà không phải tuyển thủ nào cũng có thể làm được

LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

Với những gì mà Faker từng đóng góp cho LMHT nói riêng và Esports nói chung thì việc Riot Games ưu ái cho Faker là chuyện không quá khó hiểu. Tuy nhiên việc vinh danh cách tuyển thủ đạt được các thành tích lớn không phải là một điều khó, khi mà bất kì tuyển thủ nào cũng xứng đáng được vinh danh cho những nỗ lực mà họ bỏ ra.

Xem thêm: LMHT: Riot Games bất ngờ âm thầm chỉnh sửa trang phục Ahri của Faker khiến fan vui mừng

LMHT: Faker bất ngờ bị gọi tên chỉ vì sự thiếu sót của Riot Games

Xiaohu cũng là một tuyển thủ nổi tiếng của LPL, do đó khi mà Riot Games "ngó lơ" anh chàng thì việc gây ra bức xúc trong cộng đồng là chuyện cũng rất bình thường mà thôi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvn

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvn

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang